/*
能夠表述出海報內容
類名:film
影片名字 內容上映時間
展示*/
main.m
#import #import "film.h"
int main(int argc, const char * argv)
return 0;
}
film.h
#import enum selectwatchfilmtime
;typedef enum selectwatchfilmtime selectwatchfilmtime;
@inte***ce film : nsobject
//setter方法
-(void)setselectamountoffimeticket:(int)amountofticket;
//關於電影
-(void)aboutthefilm;
//電影的內容
-(void)aboutthefilmcontent:(char *)content;
//選取電影票數
-(void)selectamountoffilmticket:(int)selectnumber;
//**電影時間選取
-(void)filmwithplaytime:(selectwatchfilmtime)selectwatchfilmtime;
-(nsstring *)description;
@end
film.m
#import "film.h"
@implementation film
//setter方法
-(void)setselectamountoffimeticket:(int)amountofticket
//關於電影
-(void)aboutthefilm
//電影的內容
-(void)aboutthefilmcontent:(char *)content
//選取電影票數
-(void)selectamountoffilmticket:(int)selectnumber
//**電影時間選取
-(void)filmwithplaytime:(selectwatchfilmtime)selectwatchfilmtime
}//重寫description方法
-(nsstring *)description
@end
設計乙個類
1 設計乙個不能被繼承的類 1 將建構函式設為私有 此時子類不能訪問基類的建構函式,因此建立子類時就會報錯 無法訪問private成員 class base uninherit base uninherit const base uninherit rhs base uninherit operat...
乙個簡單的矩陣類
原 核心部分來自 的 我在其基礎上做了一點改動,加上了一些運算,同時也發現了 的一點小問題。類是基於stl裡的valarray的,因為主要是用來演示演算法用的,所以沒有對效率做過多的考慮。valarray 本身給我們提供了很多方便的運算,因為,我基本都是用的valarray的演算法,沒有重寫。不過,...
乙個簡單的日誌類
放乙個以前做的,一直用著的日誌類。比較短,也不用碼很多字去說明,如下 1 2 日誌類 log.cs34 5 用法 6 ningtao.log mylog new ningtao.log 日誌名稱 7 mylog.addlog 日誌資訊 8 新增一條日誌時 9 目錄結構 日誌名稱 年月 日.log 1...