4. 物件導向程式設計(object oriented programming,oop;object oriented design, ood)。
什麼是物件導向?在物件導向程式設計中有兩個重要的概念:類(class)與物件(object)。
5. 類:類是一種抽象的概念,類中包含了資料(通常使用名詞來表示)與對資料的操縱(通
常使用動詞來表示)。比如說人就是一種抽象的概念,人具有姓名、年齡、身高等資料,
還有吃飯、跑步等操縱資料的動作。
6. 物件:物件是一種具體的概念,是類的一種具體表示方式。比如說人是乙個類,而張三、
李四、王五等具體的人就是物件。
7. 類所包含的內容,類一共包含兩部分內容:
a) 資料,資料在類中稱作屬性(property 或者 attribute)或者叫成員變數(member
variable)。
b) 對資料的操縱,這種操縱在類中稱作方法(method)。
(8)物件導向程式設計
bin sh set x source dir pwd build dir mkdir p build dir cd build dir cmake source dir make 直接輸入.build.sh進行編譯cmake minimum required version 2.6 project...
物件導向的程式設計 理解物件
理解物件 建立自定義物件的最簡單方式就是建立乙個object的例項,然後再為它新增屬性和方法 1 var person new object 2 person.name nicholas 3 person.age 29 4 person.job software engineer 5 person....
物件導向程式設計的理解
面向著具體的每乙個步驟和過程,把每乙個步驟和過程完成,然後由這些功能方法相互呼叫,完成需求。當需求單一,或者簡單時,我們一步一步去操作沒問題,並且效率也挺高。可隨著需求的更改,功能的增多,發現需要面對每乙個步驟很麻煩了,這時就開始思索,能不能把這些步驟和功能在進行封裝,封裝時根據不同的功能,進行不同...