或許要買本**大全看看了。
不過我自己總結的話,coding就像寫文章,不管用英語,法語,日語,還是中文。其都有一些共通的實踐原則。
比如,列好提綱,總分總結構等等。
在通常的專案中,我們選擇一門程式語言來使用,並不一定要把該語言的語法,特性全部搞懂。只要能很好地表達我我們的意圖,讓計算機和人,都能很好的理解,這就夠了。
大多數情形,我們都還不到非要完全吃透這門程式語言的地步,就好像大多數時候,我們其實都還沒有到拼智商的地步。
我是乙個很菜很菜的程式設計菜鳥,儘管我不喜歡寫**,但是也不妨礙我對coding做一些自己的思考。我覺得,會使用一門程式語言,只要做到以下幾點:
1.首先變數的使用。
基本型別,陣列,列表等等。
2.待續。。。
STL容器的共通能力和共通操作
一 容器的共通能力 所有stl容器都必須滿足三個最核心能力 1 所有stl容器提供的都是value語義而非reference語義 即容器進行元素的安插操作是,內部實施的是拷貝操作,置於容器中,因此要求容器的每乙個元素都能夠被拷貝 如果打算存放的物件不具有public copy建構函式,或者想要的不是...
VUE 建立共通js 以及引用該js的共通方法
乙個方法被多個js函式多次呼叫,為了減少 量以及方便後期維護,建立乙個公用的js類。commonutil 共通類 共通類 let commonutil commonutil.openlogin function terminal export default commonutil 其他js呼叫 首先...
克制Coding的衝動
人的生命只有一次,可悲的是它不能重新再來,可喜的是它也不需要重新再來。馮導的這句話對生命的描述挺有道理。其實這句話也概括了軟體開發的目的。大部分的軟體開發者都有這麼一種衝動,包括我自己在內,解決乙個問題,就有用 來表示的衝動,coding,然後拿出結果,讓人心服口服,牛人乙個。然而這樣真的好嗎?只有...