如果要給二維陣列(m*n)分配空間,**可以寫成下面:
char **a, i;
// 先分配m個指標單元,注意是指標單元
// 所以每個單元的大小是sizeof(char *)
a = (char **) malloc(m * sizeof(char * ));
// 再分配n個字元單元,
// 上面的m個指標單元指向這n個字元單元首位址
for(i = 0; i < m; i++)
a[i] = (char * )malloc(n * sizeof(char ));
釋放應該是:
int i;
for(i=0;ifree((void *)a[i]);
free((void *)a);
如果為三維陣列(m*n*p)分配空間呢,應該是:
char ***a, i, j;
a = (char ***) malloc(m * sizeof(char ** ));
for(i = 0; i < m; ++i)
a[i] = (char **) malloc(n * sizeof(char * ));
for(i = 0; i < m; ++i)
for(j = 0; j < n; ++j)
a[i][j] = (char * )malloc(p * sizeof(char ));
釋放**為逆過程,具體**為:
int i,j,;
for(i = 0; i < m; ++i)
for(j = 0; j < n; ++j)
free((void *)a[i][j]);
for(i = 0; i < m; ++i)
free((void *)a[i]);
free((void *)a);
三維以上的多維陣列的分配和釋放,原理與上面的一樣。
另參考
二維陣列 二維陣列和指標
include using namespace std int main 如上面這段程式所示,通過取位址符 指標 p 獲得了變數 a 的位址,那麼解引用符 就可以從 p 中得到變數 a 的值。也就是說,p a和 p a是等價的。p 是變數 a 的位址,從 p 中就可以取出 a 的值。反之,能從 p ...
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