人窮久了或者累久了會sb

2021-07-03 06:33:50 字數 691 閱讀 7327

人窮久了或者累久了會sb

窮且不思變的

累而不知總結的

所謂oop,不過是對世界的認識,總結與表達而已

程式的通用結構(架構)思想

模組化:人是乙個模組,形成組織模組,形成公司模組,社會模組……;從細了看,原子,分子,器官,人……

問題領域決定了模組的顆粒度

乙個蘿蔔乙個坑,蘿蔔可以替換,因為蘿蔔都相似

且解耦:舉例,任何乙個公司的員工有事情都直接找老闆,老闆最終肯定瘋,這就是耦合度太高

再談分層:土老闆瘋後認證總結了下,於是有了分層,有了金字塔……乙個自然選擇的結果

如何用程式的結構思維來描述公司這個組織(或其他object, oop)

分層看:

老闆說所有事情讓我幹是不可能的,我得組織個團隊,帶領大家跟我一起幹。於是形成了核心領導層。

核心業務骨幹說,所有的事情讓我幹是不可能的,我得組織個團隊,帶領大家跟我一起幹。於是形成了核心業務骨幹層。

招聘來的普通員說,那就幹!

金字塔, 扇形結構, 影響力

程式設計師 vs 程式設計師

android的八股文

四大元件的生命週期

人有能力大小之分

定義三界的能力

在某一領域混的開的, 專長一領域的,擅長一界

打醬油的,遭淘汰的

程式設計師都別窮或累久了,那會變sb

主動久了,每個人都會累

如果有乙個女生或男生,放下自己的身段,主動聯絡你。給你打 給你發簡訊。一次,兩次,三次 如果有乙個女生或男生,放下所謂的尊嚴,有事沒事都聯絡你。總想知道你在幹什麼,一天,兩天,三天 或者好久,你覺得她他很廉價,或許,你根本不在乎。甚至,你以為一切都是理所當然的。你以為自己是高傲的,別人聯絡你是應該的...

乙個人久了

乙個人久了,會懶得戀愛 乙個人久了,朋友會越重要 乙個人久了,會越來越喜歡聽歌 乙個人久了,會常常忘記帶 乙個人久了,對愛情會越來越挑剔 乙個人久了,會更加勤奮 乙個人久了,除了寂寞點外還是蠻開心的 乙個人久了,會慢慢變得成熟起來 乙個人久了,會比以前更重視更愛父母,更重視親情 乙個人久了,對所有的...

乙個人久了

乙個人久了,會懶得戀愛 乙個人久了,朋友會越重要 乙個人久了,會越來越喜歡聽歌 乙個人久了,會常常忘記帶 乙個人久了,就會養成乙個怪癖 乙個人久了,對愛情會越來越挑剔 乙個人久了,除了寂寞點外還是蠻開心的 乙個人久了,會慢慢變得成熟起來 乙個人久了,會比以前更重視更愛父母,更重視親情 乙個人久了,對...