在上一節中,我簡單介紹了控制項隨父layout自由移動的設定。在這一節,我將介紹一種常見的情況:嵌入視窗。
uimanager.cpp 第750行:
case我們看到,視窗大小改變,root只是簡單的 needupdate,重繪而已,它的大小並沒有設定為與視窗一樣的大小。wm_size:
;event.type =uievent_windowsize;
event.psender =m_pfocus;
event.dwtimestamp =::gettickcount();
m_pfocus->event(event
); }
if( m_proot != null ) m_proot->needupdate();
}return
true;
在winimplbase.cpp 第214 行:
lresult windowimplbase::onsize(uint umsg, wparam wparam, lparam lparam, bool&bhandled)也是啥也沒做。#endif
bhandled =false;
return0;
}
所以在onsize裡面設定視窗位置,並不會達到效果。
那麼duilib是在**設定root的大小呢?uimanager.cpp 第 615行,即在wm_paint中進行設定。
m_proot->setpos(rcclient);
1.setpos
當你看到這裡時,我想你已經知道第一種方法了。即在 onsize中,
rect rc;即我們主動設定大小,root設定了pos後,會將它的子控制項也設定pos,詳情請看原始碼。所以,我們就能夠得到正確的位置資訊了。getclientrect (m_hwnd, &rc);
m_paintmanager.getroot()->setpos (rc);
const rect& rc_pos = targer_ui_->getpos ();
::movewindow (move_wnd, rc_pos.left, rc_pos.top, rc_pos.right – rc_pos.left, rc_pos.bottom – rc_pos.top, true);
但是這並不是最好的方式,原因很簡單,onsize會被頻繁的呼叫,特別是在程式初始化的時候,onsize被呼叫n次,而且在最小化的時候也會被呼叫。而且當你看1.setpos時,你也猜到了會有第二種方式了。
2.委託 onsize
假設我們的佔位控制項為 target_ui_,它有乙個委託成員變數:onsize。直接看**吧:
target_ui_->onsize +=如此簡單,又如此優美的**。makedelegate (this, &cyourwnd::ontargetsizechanged);
bool cyourwnd:: ontargetsizechanged (void*param)
注意使用的是 +=。
在這裡,我們也看到了作者自己實現了委託的編寫(我不清楚是不是使用了開源庫),可見作者的c++功底是相當深厚的。
看ccontrolui的原始碼,你會發現如下委託物件:
public顧名思義,無需贅述。: ceventsource oninit;
ceventsource ondestroy;
ceventsource onsize;
ceventsource onevent;
ceventsource onnotify;
這裡說一下event和notify的區別。
event是控制項自己收到的訊息,比如滑鼠左鍵按下、彈起、雙擊等,duilib先向控制項自己發乙個事件。
notify通知,是向wnd傳送的通知訊息,類似mfc中對話方塊收到控制項的notify(包括按鈕的單擊),它預設情況下是由視窗接收的,在視窗的notify函式中進行響應。
duilib的處理流程是,先向control傳送事件,然後向wnd傳送通知。
onnotify相當有用,因為你可以定製每個控制項的響應,而不需要在wnd的notify中進行一大堆的if..else..了。
onevent用處也很大,看情況使用了。
Duilib教程 自動布局2
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