#include//乙個windows應用程式應該包含的標頭檔案
#include//標準輸入輸出流檔案
using namespace std;
lresult callback winmainproc(hwnd, uint, wparam, lparam);
int apientry winmain(_in_ hinstance hinstance, _in_opt_ hinstance hprevinstance, _in_ lpstr lpcmdline, _in_ int nshowcmd)
showwindow(hwnd, nshowcmd);
//顯示視窗
updatewindow(hwnd);
//重新整理視窗
msg msg;
//定義訊息結構體,開始訊息迴圈
while (getmessage(&msg, null, 0, 0))
return msg.wparam;
}//編寫視窗過程函式
lresult callback winmainproc(hwnd hwnd, uint message, wparam wparam, lparam lparam)
case wm_lbuttondown:
case wm_paint:
case wm_close:
break;
}case wm_destroy:
postquitmessage(0);
return 0;
}return defwindowproc(hwnd, message, wparam, lparam);
}
簡單的OpenGL視窗程式
include stdafx.h include void display void int apientry twinmain hinstance hinstance,表示該程式當前執行的例項控制代碼,它是乙個數值。當程式在windows下執行時,它唯一標識執行中的例項。hinstance hpr...
wxPython簡單的視窗程式
當人們說到gui介面程式時,往往就是指有視窗,選單和圖示。自然他們就認為使用wx.window來表示乙個螢幕上的視窗,但是很不幸,因為不是這樣使用的,在wxpython裡wx.window是視覺化元件 按鈕 選單等等 的基類,而是使用wx.frame來表示程式的視窗,這種定義導致很多新同學對wxpy...
回憶一下簡單多視窗程式
7月份公司的專案忙著 查錯 改錯 結項什麼的,成天跟產品和測試部門打交道,忙的焦頭爛額 正好又趕上忙著入dang 光入dang的材料我就抄了一打信紙 我去 一直也時間弄ios,iphone開發基礎 倒是能抽空看兩眼,看到二百來頁了,今天看到第九章 說試試之前看的東西 結果發現都忘沒了 新虧有部落格 ...