初學的時候,就是在這個檔案裡編寫,隨著逐步的學習,了解到該如何編寫**。
uiviewcontroler的初始化方法: initwithnibname:bundle:
uiviewcontroler 新增到window, uiviewcontroler 新增乙個uiview uibutton
self
.window
= [[
uiwindow
alloc] initwithframe:[[
uiscreen
mainscreen] bounds]];
self
.window
.backgroundcolor= [uicolor
redcolor];
[self
.window
makekeyandvisible];
viewcontroller*vc = [[viewcontroller
alloc
] init];
[self
.window
setrootviewcontroller:vc];
新增uiview uibutton
[self
.view
setbackgroundcolor:[
uicolor
yellowcolor]];
uiview *view = [[uiview
alloc] initwithframe:cgrectmake(0, 0, 500, 400)];
[view setbackgroundcolor:[
uicolor
greencolor]];
[self.view
addsubview:view];
uibutton
*button = [
uibutton
buttonwithtype:uibuttontypecustom];
button.frame = cgrectmake(50, 50, 80, 40);
[button setbackgroundcolor:[
uicolor
graycolor]];
[button setalpha:0.4];
[button.layer
setmaskstobounds:yes];
[abutton.layer
setcornerradius:10.0]; //
設定矩形四個圓角半徑
[button.layer
setborderwidth:1.0]; //
邊框寬度
[self.view addsubview:button];
viewdidload 檢視載入之後被呼叫, 只呼叫一次。
didreceivememorywarning 接受到記憶體警告的時候呼叫
viewwilllayoutsubviews 通知控制器,將要布局子檢視
viewdidlayoutsubviews 通知控制器,子檢視布局完成
preferredinte***ceorientationforpresentation 控制軟體橫屏豎屏顯示
uibutton
*button = [
uibutton
buttonwithtype:uibuttontypecustom];
button.frame = cgrectmake(50, 50, 80, 40);
[button setbackgroundcolor:[
uicolor
graycolor]];
[button setalpha:0.4];
[button.layer
setmaskstobounds:yes];
[abutton.layer
setcornerradius:10.0]; //
設定矩形四個圓角半徑
[button.layer
setborderwidth:1.0]; //
邊框寬度
[self.view addsubview:button];
Spring Integration基本用法
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