作業系統 程序管理

2021-07-02 23:26:25 字數 2539 閱讀 4651

程序:申請資源和排程資源的基本單位,乙個程序就是乙個程式的乙個執行過程。是乙個動態的概念,在不同的作業系統中,會有不同的程序出現。

程式:靜態概念,是指令和資料的集合,可長期儲存。

程序與程式對應關係:

- 乙個程式可以對應乙個程序或者多個程序

- 乙個程序可以對應乙個程式,或者一段程式

程序由程式,資料集合,程序控制塊pcb(process control block)

pcb,程序在建立的時候,同時建立。程序結束的時候,pcb刪除。

掛起:作業系統中將程序換出記憶體,我們將這稱為程序的掛起。

五狀態轉換:

系統模式(系統態):具有最高特權,執行系統特定的指令。

使用者模式(使用者態):較低的特權,使用者一般執行在使用者模式

程序切換:作用於程序之間的一種操作。當分派程式收回當前程序的cpu並準備把它分派給某個就緒程序時,該程序將被引用。

模式切換:是程序內部所引用的一種操作。當使用者程式轉入系統呼叫,或者相反時,該操作將被呼叫。

程序排程:在乙個佇列中,按照某種方法(演算法),選擇乙個合適的個體的過程。

排程目標:公平性,處理機利用率,提高系統吞吐量,儘量減少程序的響應時間。

優先權優先權:佇列可以根據程序的優先權不同,組織不同的就緒佇列。程序排程時,首先選擇高優先權佇列中的程序,當優先權高的佇列沒有程序的時候,在選擇較低優先權的佇列中的程序。

如圖:

剝奪方式

剝奪方式:時間片到了,程序被剝奪;有新的優先權高的程序插入。

非剝奪方式

非剝奪方式:執行程序只有在執行完畢,或者申請i/o阻塞自己時,才中斷其執行,釋放處理機,調入新程序。

長程排程

長程排程 :又稱為作業排程,它為被排程作業或使用者程式建立程序,分配必要的系統資源,並將建立的程序插入就緒佇列,等待短程排程。或者將新建的程序插入到就緒/掛起佇列,等待中程佇列。

中程排程

中程排程:內外存之間的對換功能的一部分。當記憶體空間緊張的時候,將記憶體中的程序換到外存掛起;當記憶體空閒的時候,將外存中掛起的程序換到記憶體。

短程排程

短程排程:也稱為程序排程,即就緒佇列中的哪個程序將獲取處理機。

先來先服務演算法:(適合長程,中程,短程排程)

該方法按照程序到達的先後順序排序,每次排程對首的程序。

短程序優先演算法:(適用長程和短程排程)

當需要排程程序的時候,通過計算判定就緒佇列中哪個程序的預期執行時間最短;哪個最短,就排程哪個。

時間片輪轉排程法:(適用於短程序排程)

就是在相同時間片內,在各個程序之間的輪轉排程的方式。

基於優先順序的排程演算法

為每個程序定義乙個優先順序,優先順序越高的程序,將優先獲取處理機的排程。(這個演算法可以和上面的時間片輪轉方法結合使用,相互完善)

靜態優先順序:一旦確定,則程序執行期間優先順序一直不改變。

動態優先順序:系統首先賦予程序乙個初始優先順序,該優先順序將隨著程序的執行而改變。(剩餘時間最短者優先,響應比高者優先)

剩餘時間最短者優先:程序的剩餘時間越短,優先順序越高

響應比高者優先:程序(預期執行時間)越長,優先順序越低;而隨著程序的等待時間越長,優先順序越高

反饋排程演算法

反饋排程演算法是一種根據程序執行歷史調整排程方式排程方法,它結合了時間片輪轉排程思想。

排程順序:首先將程序放到第乙個就緒佇列中。如果在這個佇列中無法完成程序,將程序移動到下乙個就緒佇列中,等待執行。

問題為什麼要在不同的佇列中設定不同的時間片?

因為,沒有在上一級隊裡中完成的程序,說明它的需要執行的時間比較多。我們將它放到下一級佇列中,並提供較大的時間片,這樣可以減少處理機記憶體的換進換出,提高系統效率。

問題當乙個程序執行完畢後,需要從**呼叫新的程序?

從第乙個就緒佇列中,呼叫新的程序。呼叫新的程序的時候,我們選擇優先順序高的程序先呼叫。

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