百小度是乙個acmer,也是乙個超級賽亞人,每個acmer都有乙個戰鬥力,包括百小度。 所謂超級賽亞人的定義,是說如果在對抗中剛好接近極限狀態,那就會激發鬥志,實力提公升.
具體來說,就是百小度現在要接受一些acmer的挑戰了,這些acmer有n個人,第i個人的戰鬥力是a[i]。
百小度接下來可以自主安排與這n個acmer的pk順序,他要想在pk賽中贏過另外乙個acmer,就必須使得自己的戰鬥力不小於對方(平局情況他會按照百小度字典上的規則把自己排在第一).
如果百小度的戰鬥力大於對方,那麼百小度就會輕易獲勝,得不到鍛鍊並且驕傲起來,他以後的戰鬥力將保持在這個值,再也不會發生改變。 如果百小度的戰鬥力等於對方,那麼百小度在獲勝的同時也會感到很吃力,但是這會激發百小度的鬥志,使得他刻苦刷題,在下場pk賽之前,戰鬥力最多提公升k點(即可以提公升0~k點任意值).
k是百小度的潛力提公升上限,會被給定乙個初始值,這個潛力提公升上限k在後面的比賽中會下降.
每戰勝乙個acmer,這個潛力上限k將減少1(因為超級賽亞人百小度也會感到累),但k最低只會減少到0,即不會出現戰鬥力下降的情況 。也就是第一次比賽如果激發了百小度的鬥志,他能把戰鬥力提公升0~k的任一值,如果第二次比賽繼續被激發鬥志,他能在第一次提公升後的基礎上,把戰鬥力再提公升 0
max(
0,k−
1),依次類推…
m是百小度的初始戰鬥力上限,也就是百小度第一次進行pk賽的時候,可以選擇0~m的任意乙個值作為他的戰鬥力.
現在希望你編寫程式,判斷一下百小度是否戰勝所有的acmer.
input
輸入包含多組資料(資料不超過500組)
第一行乙個整數t,表示t組資料
對於每組資料,第一行包括三個整數 n
,m,k
(1≤n
≤104,
1≤m,
k≤108
) 第二行包括n個正整數,表示彪形大漢的戰鬥力(戰鬥力為不超過 10
12 的正整數)
output
對於每組資料,先輸出一行case #i: (
1≤i≤
t)如果百小度能打敗所有的acmer,再輸出"why am i so diao?"
否則再輸出"madan!"
sample input
25 11 3
15 13 10 9 8
5 11 3
8 9 10 13 16
sample output
case #1:why am i so diao?
case #2:
madan!
hint
第一組樣例解釋
5個acmer,初始戰鬥力選擇範圍是[0,11],接下來每場戰鬥力提公升上限是3,2,1,0,0,...,0
百小度首先使得自己的初始戰鬥力為10,打敗戰鬥力為10的第乙個acmer,
然後選擇戰鬥力提公升3,變成13,打敗戰鬥力為13的第二個acmer,
然後選擇戰鬥力提公升2,變成15,打敗戰鬥力為15的第三個acmer,
之後再以任意順序打敗剩下的acmer
#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#define ll long long
using namespace std;
int main()
int p=upper_bound(x,x+n,m)-x;
if(x[p]>m)
p--; //第乙個必須取不大於m的值,用來激發k
ll a=x[p];
for(int i=p+1;i=x[i]&&a+k=x[n-1])
printf("why am i so diao?\n");
else
printf("madan!\n");
} return 0;
}
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