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c++提供了內聯函式,目的是為了提高函式的執行效率。內聯函式在函式宣告前面加上關鍵字inline 就可以了
如:inline int functionone(int x);
在vc++中可使用另一關鍵字_forceinline 代替inline 關鍵字.這個關鍵字將命令編譯器跳過一般的roi 分析(return on investment –一種程式設計縮略語),將所對應的**強行內聯.在有寫時候,編譯器會拒絕將乙個函式內聯,使用這個關鍵字,使用者只得到乙個編譯警告,就可強行內聯。
在使用內聯函式時,是由編譯器決定它們是按普通函式處理還是將呼叫函式部分用實際的函式體**替換。不允許將遞迴函式進行內聯(vc++可進行編譯器選項設定,允許內聯擴充套件到一定深度)
慎用內聯內聯能提高函式的執行效率,為什麼不把所有的函式都定義成內聯函式?如果所有的函式都是內聯函式,還用得著「內聯」這個關鍵字嗎?內聯是以**膨脹(複製)為代價,僅僅省去了函式呼叫的開銷,從而提高函式的執行效率。如果執行函式體內**的時間,相比於函式呼叫的開銷較大,那麼效率的收穫會很少。另一方面,每一處內聯函式的呼叫都要複製**,將使程式的總**量增大,消耗更多的記憶體空間。
下面情況不宜使用內聯:
(1)如果函式體內的**比較長,使用內聯將導致記憶體消耗代價較高。
(2)如果函式體內出現迴圈,那麼執行函式體內**的時間要比函式呼叫的開銷大。
乙個好的編譯器將會根據函式的定義體,自動地取消不值得的內聯(這進一步說明了inline不應該出現在函式的宣告中)。
mysql 內聯函式 Kotlin內聯函式
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