借助cgcontextaddarctopoint()和cgcontextaddlinetopoint()函式可以非常容易地實現新增圓角矩形路徑的方法(所謂圓角矩形,就是在矩形的每個角都繪製一段90°的圓弧)。除此之外,還有cgcontextmovetopoint(cgcontextref c, cgfloat x, cgfloat y)函式用於把繪製點移動到指定位置,借助這些方法還可以繪製任意的多角星。
下面的程式**將會開發兩個自定義函式,乙個用於新增圓角矩形,乙個用於新增多角星。程式**如下。
程式清單:codes/12/12.2/pathtest/fkcontext.h
#ifndef pathtest_fkcontext_h上面兩個函式都沒有執行任何繪製操作,它們都只是向當前cgcontextref中新增路徑,第乙個函式用於新增乙個圓角矩形路徑,第二個函式用於新增乙個多角星路徑。#define pathtest_fkcontext_h
/*
該方法負責繪製圓角矩形。x1、y2:是圓角矩形左上角的座標;width、height:控制圓角矩行的寬、高;
radius:控制圓角矩形的四個圓角的半徑
*/
void cgcontextaddroundrect(cgcontextref c, cgfloat x1 , cgfloat y1
, cgfloat width , cgfloat height , cgfloat radius)
/*
該方法負責繪製多角星。n:該引數通常應設為奇數,控制繪製n角星。
dx、dy:控制n角星的中心。size:控制n角星的大小
*/
void cgcontextaddstar(cgcontextref c , nsinteger n,
cgfloat dx , cgfloat dy , nsinteger size)
} #endif
上面這個函式庫與專案無關,該函式庫中包含的兩個函式完全可以在任何專案中復用。因此,如果讀者以後的專案需要繪製圓角矩形、多角星,只要將該檔案複製到專案中,並匯入該函式庫,即可呼叫這兩個函式新增路徑。
例項:繪製任意多角星
下面是fkpathview類的實現**。
程式清單:codes/12/12.2/pathtest/fkpathview.m
#import "fkpathview.h"上面程式的第一行粗體字**匯入了fkcontext.h檔案,接下來的粗體字**多次呼叫了cgcontextaddroundrect()函式和cgcontextaddstar()函式來新增圓角矩形和多角星。編譯、執行該程式,即可看到如圖12.9所示的效果。#import "fkcontext.h"
@implementation fkpathview
- (void)drawrect:(cgrect)rect
@end
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