消除任務在共享資源上發生衝突問題的第二種方法是 消除共享變數,對使用同乙個變數的不同執行緒,可以為同乙個變數建立不同的儲存單元。因此,如果有5個執行緒使用乙個含有變數x的物件,執行緒本地儲存會自動為變數產生5個不同的儲存單元。
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#include "stdafx.h"
#include
#include
#include "zthread/threadlocal.h"
#include "zthread/guard.h"
#include "zthread/mutex.h"
#include "zthread/threadedexecutor.h"
#include "zthread/cancelable.h"
#include "zthread/runnable.h"
#include "zthread/thread.h"
using
namespace
zthread;
using
namespace
std;
class
threadvariables :
public
cancelable
void
increament()
intget()
void
cancel()
bool
iscanceled()
private
: threadlocal> value;
bool
canceled;
mutex lock;
};
class
accessor :
public
runnable
void
run()
} friend
ostream& operator <<(ostream& os, accessor& a)
private
: int
id;
countedptrptlv;
};
int_tmain(
intargc, _tchar* argv)
cin.get();
tlv->cancel();
} catch
(synchronization_exception& e)
cin.get();
return
0;
}
CUDA 學習(七) 執行緒束
一 概述 執行緒束是gpu的基本執行單元。gpu是一組simd 向量處理器的集合。每一組執行緒或執行緒束中的執行緒同時執行。在理想狀態下,獲取當前指令只需要一次訪存,然後將指令廣播到這個執行緒所占用的所有sp中。當使用gpu進行程式設計時,必須使用向量型別指令,因為gpu採用的是向量體系結構,只有讓...
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Redis 七 執行緒模型
redis內部使用檔案事件處理器file event handler,這個檔案事件處理器是單執行緒的,所以redis才叫做單執行緒的模型。它採用io 多路復用機制同時監聽客戶端的多個連線 多個socket 根據socket上的事件來選擇對應的事件處理器進行處理。檔案事件處理器的結構包含4個部分 多個...