樹形控制項的訊息對映使用on_notify巨集,形式如同:on_notify( wnotifycode, id, memberfxn ),wnotifycode為通知**,id為產生該訊息的視窗id,memberfxn為處理函式,函式的原型如同void on***tree(nmhdr* pnmhdr, lresult* presult),其中pnmhdr為一資料結構,在具體使用時需要轉換成其他型別的結構。對於樹形控制項可能取值和對應的資料結構為:
tvn_selchanged 在所選中的結點發生改變後傳送,所用結構:nmtreeview
tvn_itemexpanded 在某結點被展開後傳送,所用結構:nmtreeview
tvn_getdispinfo 在需要得到某結點資訊時傳送,(如得到結點的顯示字元)所用結構:nmtvdispinfo
當然還有別的結構
MFC ribbon控制項訊息不響應
今天在做ribbon的時候發現新增了乙個按鈕,響應函式寫完以後卻沒辦法觸發。我新增的按鈕id是id btn about,查了一下解決方案如下 1.檢視resource.件,確保自動生成的id不重複,如下,事實證明自動生成的重複了,自動生成的是32858,然後我手動修改為32860 define id...
讓你動態建立的控制項響應訊息
今天專案做到一半,發現 已經很多了,總想著能不能在某些地方省略一些.於是發現到自己從控制項派生出的幾個類.我用他們動態建立出dialog中的元素.這樣做是很麻煩,但沒辦法,因為希望自己的作品能夠更出色,於是就這麼做了.因為我實在沒有找到乙個更好的解決辦法,也許是有,只是我不會.但隨之而來的並不是定義...
MFC 多個控制項用同乙個訊息響應函式
最近做乙個小工具,裡面用到很多的combox控制項,為每個控制項都新增乙個訊息響應函式感覺不太方便,太重複了,於是都呼叫同乙個響應函式,但是問題來了,檢測控制項變化的函式沒有引數,要在響應函式裡邊找到對應的id,要花些心思,功夫不負有心人,解決方法如下 void csqlitemfcdlg oncb...