捕捉和處理訊號可以實現優雅start和restart等。golang的signal提供了相關的方法。這裡是乙個模板,目錄結構:
├── sig
│ └── sig.go
└── test.go
先看如何呼叫:
1.new出乙個物件
2.register訊號與對應的處理函式
3.定義os.signal型別的channel,呼叫signal.notify
4.for+select迴圈,原有邏輯放在default分支中。
package main
import (
. "./sig"
"fmt"
"os"
"os/signal"
"syscall"
"time")
var stopflag_ bool
func main()
default:
time.sleep(time.duration(3) * time.second)
}}}
func sighandlerfunc(s os.signal, arg inte***ce{})
}
sig包(sig/sig.go)的定義:
package sig
import (
"fmt"
"os")
type signalhandler func(s os.signal, arg inte***ce{})
type signalset struct
func signalsetnew() *signalset
func (set *signalset) register(s os.signal, handler signalhandler) }
func (set *signalset) handle(sig os.signal, arg inte***ce{}) (err error) else
panic("won't reach here")
}
訊號 訊號處理函式(捕捉)
要明白訊號處理函式的使用,就要先知道訊號的捕捉設定,什麼時候會呼叫訊號處理函式和其執行的流程是什麼,下圖完整的展示了訊號捕捉的設定,以及訊號處理函式的觸發機制 所以,從上圖可以知道,只有當程式中斷,異常或系統呼叫,才會進入核心態,也只有進入了核心態才能處理訊號,在這裡初學者常常有乙個誤區,他們會覺得...
Linux訊號捕捉及其處理
一 signal訊號處理機制 可以用函式signal註冊乙個訊號捕捉函式,其函式原型為 include typedef void sighandler t int sighandler t signal int signum,sighandler t handler 下面用乙個例子來介紹signal...
Golang處理訊號
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