一、c++中不能使用random()函式
random函式不是ansi c標準,不能在gcc,vc等編譯器下編譯通過。但在c語言中int random(num)可以這樣使用,它返回的是0至num-1的乙個隨機數。 可改用c++下的rand函式來實現。
1、c++標準函式庫提供一隨機數生成器rand,返回0-rand_max之間均勻分布的偽隨機整數。 rand_max必須至少為32767。rand()函式不接受引數,預設以1為種子(即起始值)。 隨機數生成器總是以相同的種子開始,所以形成的偽隨機數列也相同,失去了隨機意義。(但這樣便於程式除錯)
2、c++中另一函式srand(),可以指定不同的數(無符號整數變元)為種子。但是如果種子相同,偽隨機數列也相同。乙個辦法是讓使用者輸入種子,但是仍然不理想。
3、 比較理想的是用變化的數,比如時間來作為隨機數生成器的種子。 time的值每時每刻都不同。所以種子不同,所以,產生的隨機數也不同。
// c++隨機函式(vc program)
#include
#include
#include
using namespace std;
#define max 100
int main(int argc, char* argv)
{ srand( (unsigned)time( null ) );//srand()函式產生乙個以當前時間開始的隨機種子.應該放在for等迴圈語句前面 不然要很長時間等待
for (int i=0;i<10;i++)
cout*/
#definerand_max0x7fffu
這個是bcc55中的定義,說明這個整數的最大數是0x7fffu,u代表unicode編碼。
這樣,如果你要產生0~10的10個整數,可以表達為:
int n = rand() % 11;
這樣,n的值就是乙個0~10的隨機數,如果要產生1~10,則是這樣:
int n = 1 + rand() % 10;
總結來說,可以表示為:
a + rand() % n
其中的a是起始值,n是整數的範圍。
a + rand() % (b-a+1) 就表示 a~b之間的乙個隨機數
若要0~1的小數,則可以先取得0~10的整數,然後均除以10即可得到隨機到十分位的10個隨機小數,若要得到隨機到百分位的隨機小數,則需要先得到0~100的10個整數,然後均除以100,其它情況依
此類推。
通常rand()產生的隨機數在每次執行的時候都是與上一次相同的,這是有意這樣設計的,是為了便於程式的除錯。若要產生每次不同的隨機數,可以使用srand( seed )函式進行隨機化,隨著seed的不同,就能夠產生不同的隨機數。
如大家所說,還可以包含time.h標頭檔案,然後使用srand(time(0))來使用當前時間使隨機數發生器隨機化,這樣就可以保證每兩次執行時可以得到不同的隨機數序列(只要兩次執行的間隔超過1秒)。
rand 和 srand產生隨機數
在c語言中,rand 函式可以用來產生隨機數,但是這不是真真意義上的隨機數,是 乙個偽隨機數,是根據乙個數,我們可以稱它為種子,為基準以某個遞推公式推算出來的一係數,當這系列數很大的時候,就符合正態公布,從而相當於產生了隨機 數,但這不是真正的隨機數,當計算機正常開機後,這個種子的值是定了的,除非你...
C 利用srand和rand產生隨機數
他人部落格,時間久了,忘記 轉的了。以後發現再補充出處。產生一到十的十個隨機數 include include include include using namespace std define max 10 int main int main srand unsigned time null f...
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srand 初始隨機數發生器 rand 隨機數發生器 當srand 的內容相同時,則在rand 後產生相同的隨機數列 所以當用time null 來進行初始隨機數,根據時間來產生隨機數,這樣就能產生不同的。呼叫方法是srand gettickcount 但是又不能在每次呼叫rand 的時候都用sra...