一直在用xcode6開發,但專案都是在xcode5上建立的,所以一直沒注意到,xcode6竟然乾掉pch檔案了。
簡單地看:我們在寫專案的時候,大部分巨集定義,標頭檔案匯入都在這裡,xcode6去掉precompile prefix header的主要原因可能在於prefix header大大的增加了build的時間。沒有了prefix header之後就要通過手動@import來手動匯入標頭檔案了,在失去了程式設計便利性的同時也降低了build的時間。具體原因
stackoverflow上討論的已經比較清晰了
stackoverflow:為什麼xcode6沒有自動建立pch檔案呢?
1,command+n,開啟新建檔案視窗:ios->other->pch file,建立乙個pch檔案:「工程名-prefix.pch」:
2,將building setting中的precompile header選項的路徑新增「$(srcroot)/專案名稱/pch檔名」(例如:$(srcroot)/lotteryfive/lotteryfive-prefix.pch)
可以了,編譯一下程式,如果有錯誤檢查一下新增的路徑是否正確。
3,將precompile prefix header為yes,預編譯後的pch檔案會被快取起來,可以提高編譯速度
Xcode6中新增pch檔案
1.新建工程 2 建立pch檔案 3 修改pch檔案,import 需要的標頭檔案 4 在setting中進行設定 5 pch標頭檔案的內容能被專案中的其他所有源檔案共享和訪問。pch檔案的作用 1.存放一些全域性的巨集 整個專案中都用得上的巨集 2.用來包含一些全部的標頭檔案 整個專案中都用得上的...
Xcode 6中新增預編譯pch檔案
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XCode6以後pch檔案的新增
我們在工程中經常會有一些公用的類或者全域性都需要使用的包,在xcode6之前,新建工程的同時,會同時建立出乙個以工程名 prefix命名的.pch檔案,在裡面import這些公用類的標頭檔案,我們就可以非常方便的全域性使用這些類了。但是xcode6之後,就不會再同時建立這樣乙個.pch檔案了。這裡面...