UNIX網路程式設計中RST分節總結

2021-07-02 11:58:45 字數 1192 閱讀 4753

rst的含義為「復位」,它是tcp在某些錯誤情況下所發出的一種tcp分節。有三個條件可以產生rst:

1), syn到達某埠但此埠上沒有正在監聽的伺服器。

2), tcp想取消乙個已有連線

3), tcp接收了乙個根本不存在的連線上的分節。 1.

connect 

函式返回錯誤econnrefused:

如果對客戶的syn的響應是rst,則表明該伺服器主機在我們指定的埠上沒有程序在等待與之連線(例如伺服器程序也許沒有啟動),這稱為硬錯(hard error),客戶一接收到rst,馬上就返回錯誤econnrefused.

tcp為監聽套介面維護兩個佇列。兩個佇列之和不超過listen函式第二個引數backlog。

當乙個客戶syn到達時,若兩個佇列都是滿的,tcp就忽略此分節,且不傳送rst.這個因為:這種情況是暫時的,客戶tcp將重發syn,期望不久就能在佇列中找到空閒條目。要是tcp伺服器傳送了乙個rst,客戶connect函式將立即傳送乙個錯誤,強制應用程序處理這種情況,而不是讓tcp正常的重傳機制來處理。還有,客戶區別不了這兩種情況:作為syn的響應,意為「此埠上沒有伺服器」的rst和意為「有伺服器在此埠上但其佇列滿」的rst.

posix.1g允許以下兩種處理方法:忽略新的syn,或為此syn響應乙個rst.歷史上,所有源自berkeley的實現都是忽略新的syn。

2.如果殺掉伺服器端處理客戶端的子程序,程序退出後,關閉它開啟的所有檔案描述符,此時,當伺服器tcp接收到來自此客戶端的資料時,由於先前開啟的那個套接字介面的程序已終止,所以以rst響應。

經常遇到的問題:

如果不判斷read , write函式的返回值,就不知道伺服器是否響應了rst, 此時客戶端如果向接收了rst的套介面進行寫操作時,核心給該程序發乙個sigpipe訊號。此訊號的預設行為就是終止程序,所以,程序必須捕獲它以免不情願地被終止。

程序不論是捕獲了該訊號並從其訊號處理程式返回,還是不理會該訊號,寫操作都返回epipe錯誤。 3.

伺服器主機崩潰後重啟

如果伺服器主機與客戶端建立連線後崩潰,如果此時,客戶端向伺服器傳送資料,而伺服器已經崩潰不能響應客戶端ack,客戶tcp將持續重傳資料分節,試圖從伺服器上接收乙個ack,如果伺服器一直崩潰客戶端會發現伺服器已經崩潰或目的地不可達,但可能需要比較長的時間;如果伺服器在客戶端發現崩潰前重啟,伺服器的tcp丟失了崩潰前的所有連線資訊,所以伺服器tcp對接收的客戶資料分節以rst響應。

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