建立 GDF 檔案

2021-07-02 05:29:09 字數 1368 閱讀 4359

在某些市場,某些應用程式尤其是遊戲需要有年齡分級。如果需要向 windows 應用商店提交分級,必須在名為 game definition file (gdf) 的 xml 格式資料檔案中提供分級資訊。下面,我們將指導你建立並上傳分級 xml 資料。

要點windows 應用商店僅顯示在 gdf 中標識為「中性」(neu) 的語言資源例項中指定的那些評級。

通過從 %programfiles(x86)%\windows kits\8.0\bin\x86 目錄執行 gdfmaker.exe 啟動 game definition file maker 工具。在該工具啟動時,你將看到此預設螢幕。

在「檔案」選單中,單擊「新建專案」為你的遊戲建立乙個新的 gdfmaker 專案。

在「新建遊戲定義專案」對話方塊中鍵入專案名稱和專案位置。(請選擇與你的 visual studio 應用程式專案不同的資料夾位置。)請注意,windows 應用商店不需要你選擇任何其他語言;預設情況下,它僅使用為每個遊戲專案建立的「語言中性」資料中的評級。請勿選擇其他語言。

建立專案時,將顯示乙個像這樣的螢幕。注意「遊戲 id」值是針對各專案生成的唯一 guid,實際值與螢幕截圖中的所示值會不同。

在應用程式視窗左側的「本地化資訊」下單擊「中性語言」選項。

清除「使用 windows 體驗指數」核取方塊。

對於你的遊戲支援的每個評級系統,單擊「遊戲評級資訊」部分下的「新增」按鈕以彈出「新增評級」對話方塊。

在「資源」選單上,單擊「生成專案指令碼」。這將為支援的每種語言生成乙個目錄,本例中為 neu以及乙個 .rc 檔案和乙個 .h 檔案。但是,僅需要 neu子資料夾中找到的 xml 檔案。

此過程會讓 game definition file maker 工具中的許多字段保留為空。這符合 windows 應用商店應用是的預期,因為 windows 家長控制系統不使用「遊戲評級資訊」以外的字段。

建立 gdf xml 檔案後,轉到 windows 應用商店中應用程式的「發行定位點」,然後查詢「年齡分級和分級證書」頁面。轉到「遊戲定義檔案」部分並上傳由 gdfmaker 建立的 xml 檔案。

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