先說下變數:變數名實質上是一段連續儲存空間的別名,程式中通過變數來申請並命名記憶體空間,通過變數的名字可以使用儲存空間。
引用:在c++中引用可以看作乙個已定義變數的別名。
引用的語法: type& name = var;
int main()
輸出結果:
引用作函式引數時也是變數的別名。
#include using namespace std;
struct student
;//引用作函式的引數就是實參的別名
void printstu(student& stu)
int main()
執行結果:
先看下下面的程式:
#include using namespace std;
struct student ;
int main()
執行結果:
這個現象的背後隱藏了多少不為人知的秘密?
引用是乙個有位址,引用是常量
引用在c++
中的內部實現是乙個常指標;type& name <==>type* const name。
c++編譯器在編譯過程中使用常指標作為引用的內部實現,因此引用所占用的空間大小與指標相同。
從使用的角度,引用會讓人誤會其只是乙個別名,沒有自己的儲存空間。這是c++
為了實用性而做出的細節隱藏:
當實參傳給形參引用的時候,只不過是
c++編譯器幫我們程式設計師手工取了乙個實參位址,傳給了形參引用(常量指標)。
若返回棧變數,可能亂碼,也可能不亂碼。
不能成為其它引用的初始值
不能作為左值使用
#include using namespace std;
int geta()
int& geta2()
int main()
執行結果:
可以成為其他引用的初始值
即可作為右值使用,也可作為左值使用
#include using namespace std;
static int a;
int geta()
int& geta2()
int main()
執行結果:
//相當於手工打造做左值的條件
int* fun2()
int main()
運算結果:
用引用去接收函式的返回值,是不是亂碼,關鍵是看返回 的記憶體空間是不是被編譯器**了。
#include using namespace std;
struct student
;int getstu(student **stu)
int getstu2(student* &stu)
int main()
分兩種情況:
const引用讓變數所只記憶體空間擁有唯讀屬性,這種用途用得比較多的有作波函式的形參
int a = 10;
const int &b = a;
a=11;//正確
b=11;//錯誤
#include using namespace std;
int main()
當使用常量(字面量)對const
引用進行初始化時,
c++編譯器會為常量值分配空間,並將引用名作為這段空間的別名,使用常量對const引用初始化後將生成乙個唯讀變數。
另外,const引用都可以通過指標支修改變數的值。這區別於我的另外一篇部落格,c/c++中的const。
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