吹泡泡之路 2015 4 26

2021-07-02 01:41:04 字數 2401 閱讀 2177

發現最近不管睡得多晚,總能早早爬起來(:з」∠)今天六點多醒的,然後刷手機到八點起床,開啟計蒜客忽然想入個鍵盤,於是就去買了個鍵盤,順帶寫了幾句話。

今天的內容從while開始(感覺像重新學了一遍c = =)

while和for算的是1加到100,do-while算的是1加到num(輸入值)。

#include

using

namespace

std;

int main()

cout

0;}

hljs cpp">using

namespace

std;

int main()while(i<=num);

cout

0;}

#include

using

namespace

std;

int main()

cout

0;}

#include

using

namespace

std;

int main()

#include

using

namespace

std;

bool is_prime(int n)

for (int i=2;i*i<=n;i++)

}return

true;

}int main()

#include

using

namespace

std;

int add(int a,int b);

int main()

int add(int a,int b)

這裡直接舉先宣告後面再實現內容的函式了,到目前為止,看上去和c還是沒什麼區別= =

#include

using namespace std;

int sum(int

max);

int main()

int sum(int

max)else

}

斐波那契數列是一種非常有意思的數列,由 0 和 1 開始,之後的斐波那契係數就由之前的兩數相加。用數學公式定義斐波那契數列則可以看成如下形式: f0

=0f1=

1 fn

=fn−

1+fn

−2我們約定fn表示斐波那契數列的第n項,你能知道斐波那契數列中的任何一項嗎?

輸入包括一行,包括乙個數字n(0≤n≤50)。

輸出包括一行,包括乙個數字,為斐波那契數列的第n項的值。

#include

using

namespace

std;

int add(int n)else

}int main();

arr[2]=55;

int sum=0,i;

for(i=0;i<5;i++)

cout

0;}

#include

using

namespace

std;

int main();

int i,j;

for(i=0;i<2;i++)

}cout

<0]<<" "

<1]<<" "

<2]0;}

輸入第一行包括由空格分開的整數m、n、t(0 < m < 200,0 < n < 200,t=0或1),其中m和n分別表示待處理矩陣的行數與列數,t為0時表示左右翻轉,為1時表示上下翻轉。

輸出包括m行n列,每個數字之間用乙個空格分隔,每一行行末均有乙個空格,表示的是按照要求翻轉後的矩陣。

#include

using

namespace

std;

int main()

}if(t==0)

}}else}}

for(i=0;ifor(j=0;jcout

<" ";

}cout

0;}

每次做到這個題目,做肯定是能做出來,但總要折騰半天,老是弄混m,n和i,j,哪個代表行哪個代表列,暈死。

待會要去開會了,今天到此結束。

兒童吹泡泡水簡單配方 吹泡泡機之拆開看看

市面上泡泡機基本分兩種 左邊這種原理很簡單 乙個水槽放泡泡水,乙個電機帶乙個有著一圈洞洞的結構件轉動,結構件一部分浸在泡泡水中,再用乙個電機帶乙個小風扇在後面吹風,泡泡就出來了。右邊相對於左邊,多了防傾倒的功能,那麼是怎麼實現的呢?塑膠外殼下,電子元器件有 電機 雙輸出軸 喇叭 燈 電池倉 自動模式...

兒童吹泡泡水簡單配方 最好的吹泡泡水的製作方法

不溶於丙酮。當鍋內溶液出現大汽泡 芳香五彩飛天泡泡 原料簡介 1 椰子油 水 膠水 水。不象外面賣的泡泡水有一股刺鼻的氣味 把香皂切成小薄片放在杯子裡 取乙隻杯子倒入開水 染料,攪拌均勻,無色,過乙個健康的夏天,用蓖麻油 織物,效果非常棒 1 水。另外乙個方法是 1。之後我又試驗用帶珠光色的洗髮水代...

2015,平凡之路

2015年過去了,躺在床上拖著略微疲憊的身體,點開了qq空間,突然發覺每年都會寫點什麼,不過去年是寫在自己的技術部落格上,今年還是老樣子,寫在qq空間裡面,順便記錄一下自己的點滴 2015年,感覺自己當初毅然決然的花時間搞技術,搞it是對的,在今年越花時間在技術上,收穫越多,甚至有點稍微打亂了原先的...