場景編輯器的重點是友好的介面互動,其次考慮快速、簡單的開發語言。到目前為止,所遇到的介面開發大致有mfc、vs c#、qt。
mfc僅使用windows平台,但是存在較多現成的介面庫,能節省不少開發時間。
vs c#,包含很成熟的介面開發,但是渲染引擎本身使用c++實現,邀請本身並未做成activex,後期存在c++與c#互動的問題。
qt,了解不深,要在短期內熟悉、熟練存在風險,直接放棄。
考慮到不想在介面的開發上耽誤太多的時間,優先使用現成、成熟的介面庫codejock software15,庫本身附帶較多sample,方便學習、復用。
gui_visualstudio、winexplorer、mditabwindow、splitterwindow、mditabwindows、tabbed*******
golang 編輯器選擇
因為當前我是在ubuntu下用idea來開發erlang so 開發golang也是用這款ide 首先就是外掛程式!file setting plugins 搜尋golang install 建立new project的時候 新增go的sdk,這就是你系統安裝的那個go ok,至此ubuntu下得i...
Tiny介面編輯器
操作流程 介面設計是多角色,多步驟的乙個開發過程 介面編輯器是所見即所得,支援各種常見的操作。布局中文名 布局英文名 說明 邊框布局 borderlayout 邊框布局包含下列五個區域 上 下 左 右 中。每個區域最多 只能包含乙個元件,並通過相應的常量進行標識 top bottom left ri...
一 Python編輯器選擇
python語言的簡介,包括歷史 優缺點這裡就不一一介紹了,網上一大堆 學習一門語言,首先要選擇乙個好的編輯器,本章我們就來看一下,python的常用的編輯器有哪些 idle python內建ide 隨python安裝包提供 editplus 1 配置editplus,工具 引數設定 工具 新增工具...