default res load range
ldpi 120 dpi<-131 0.8
mdpi 160 131
tvdpi 213 181
hdpi 240 1.5
xhdpi 320 263
xxhdpi 480 dpi>363 3
根據screen size和resolution計算出的density,可能不是120,160,213,240,320,480。需要找與其接近的來填寫ro.sf.lcd_density。
sw的意思是smallestwidth,用來區分不同的平台load 不同的resource
至於load sw相關resource,是這樣計算的:
對於800×1280的屏來說,
將dpi改為160,反而走的是720dp的資源
-->800/(160/160)=800,所以load drawable-sw720 r
esource
dpi改為188走的是600dp的資源
-->800/(188/160)=680 所以load drawable-sw600 resource
修改system.prop下的ro.sf.lcd_density為215,結果走的是原始的低解析度的資源
-->800/(215/160)=595 所以它無法load draw-sw600 resource
螢幕密度計算方式
1.按照公式算出來dpi應該是215,修改system.prop下的ro.sf.lcd_density為215,
---》如果screen size 為n, resolution 為 a *b 。 density = (a*a+b*b)^(1/2) / n 。
根據screen size和resolution計算出的density,可能不是120,160,213,240,320,480。需要找與其接近的來填寫ro.sf.lcd_density。
這個時候應該將ro.sf.lcd_density設定為213
解析度 幀率 位元速率關係
幀率 fps 每秒鐘要多少幀畫面 以及gop 表示多少秒乙個i幀 位元速率 編碼器每秒編出的資料大小,單位是kbps,比如800kbps代表編碼器每秒產生800kb 或100kb 的資料。三者的對應直播質量的影響因素 幀率 影響畫面流暢度,與畫面流暢度成正比 幀率越大,畫面越流暢 幀率越小,畫面越有...
解析度 Dpi 的關係
概念 解析度,指的是影象或者顯示屏在長和寬上各擁有的畫素個數。比如一張 解析度為1920x1080,意思是這張 是由橫向1920個畫素點和縱向1080個畫素點構成,一共包含了1920x1080個畫素點。dpi是解析度的表示單位之一。它是英文dot per inch的縮寫,意思是 每英吋的點數 上面我...
清晰度 解析度和銳度的關係
銳度是acutance,而不是sharpness,雖然兩個詞都是銳度的意思,但兩者表示的是不同的東西,sharpness其實指的是 的清晰度 acutance是指黑白色調的邊界的鋒利或銳利程度,即黑白邊界處的對比度。高acutance 的黑白邊界非常清晰,見下圖 銳度 邊界處影像資訊過渡的快慢 高銳...