lua設計模式之抽象工廠模式

2021-06-29 10:05:08 字數 2367 閱讀 4158

--父類a

iuser = {}

function iuser:new(o)

o = o or {}

setmetatable(o,self)

self.__index = self

return o;

end--父類a的子類a1

sqlserveruser = iuser:new()

function sqlserveruser:insert()

print("在sql server中給user表增加一條記錄")

endfunction sqlserveruser:getuserrecord()

print("在sql server中user表獲取一條記錄")

end--父類a的子類a2

accessuser = iuser:new()

function accessuser:insert()

print("在access中給user表增加一條記錄")

endfunction accessuser:getuserrecord()

print("在access中user表獲取一條記錄")

end--父類b

idepartment = {}

function idepartment:new(o)

o = o or {}

setmetatable(o,self)

self.__index = self

return o;

end--父類b的子類b1

sqlserverdepartment = idepartment:new()

function sqlserverdepartment:insert()

print("在sql server中給department表增加一條記錄")

endfunction sqlserverdepartment:getdepartmentrecord()

print("在sql server中的department表獲取一條記錄")

end--父類b的子類b2

accessdepartment = idepartment:new()

function accessdepartment:insert()

print("在access中給department表增加一條記錄")

endfunction accessdepartment:getdepartmentrecord()

print("在access中的department表獲取一條記錄")

end--父類c

ifactory = {}

function ifactory:new(o)

o = o or {}

setmetatable(o,self)

self.__index = self

return o;

end--父類c的子類c1

sqlserve***ctory = ifactory:new()

function sqlserve***ctory:getuser()

--返回a1的物件

return sqlserveruser:new()

endfunction sqlserve***ctory:getdepartment()

--返回b1的物件

return sqlserverdepartment:new()

endaccessfactory = ifactory:new()

function accessfactory:getuser()

return accessuser:new()

endfunction accessfactory:getdepartment()

return accessdepartment:new()

end--輸入操作

choice = io.read()

factory = nil

if choice == "sqlserver" then

factory = sqlserve***ctory:new()

elseif choice == "access" then

factory = accessfactory:new()

endif factory ~= nil then

user = factory:getuser()

department = factory:getdepartment()

user:insert()

user:getuserrecord()

department:insert()

department:getdepartmentrecord()

end

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