棧的結構型別,和基本操作如下:
typedef struct*stack,st;
void initstack(stack *s); //初始化棧
void destroystack(stack *s); //銷毀棧
void push(stack st,_type e); //插入元素
_type pop(stack st); //彈出棧頂元素
_type gettop(stack st); //獲得棧頂元素,並不刪除
int length(stack st); //返回棧的元素個數
int isempty(stack st); //是否為空,c語言中沒有bool型別
全部**如下:
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#define _type int //棧的資料型別,不能加逗號,不然會出錯
#define stack_size 100 //棧的大小
#define add_size 10 //不夠時的增量
#define endflag -999 //出錯時返回的標誌
/* *棧的實現
*/typedef struct*stack,st;
void initstack(stack *s); //初始化棧
void destroystack(stack *s); //銷毀棧
void push(stack st,_type e); //插入元素
_type pop(stack st); //彈出棧頂元素
_type gettop(stack st); //獲得棧頂元素,並不刪除
int length(stack st); //返回棧的元素個數
int isempty(stack st); //是否為空,c語言中沒有bool型別
void initstack(stack *s)
(*s)->top = (*s)->base;
(*s)->size = stack_size;
}void destroystack(stack *s)
free((*s)->base);
free(*s);
}void push(stack st,_type e)
if(!st->base)
*st->top++ = e; //equels to *st->top = e; st->top++;
}_type pop(stack st)
_type gettop(stack st)
int isempty(stack st)
int length(stack st)
int main()
printf("top is %d,length is %d \n",gettop(st),length(st));
while((e=pop(st)) != endflag)
printf("\n");
destroystack(&st);
}
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