HEVC H 265硬體編碼器實現雜談

2021-06-29 03:35:33 字數 588 閱讀 5200

軟硬體編碼器在設計方法上迥然不同。軟編碼是在特定的硬體平台上實現的,它所對應的硬體資源是固定的,如它在單位時間內的運算處理能力是固定的,對於設計者而言,更多需要做的是在軟體實現演算法上做優化。而硬體編碼器則是在最基本的邏輯電路上進行自由搭建,就好比在一張白紙上繪畫一樣,可根據需要新增硬體資源,如果以軟體編碼的方法或者在c程式上做移植優化的方法來進行硬體編碼器設計,則很難設計出優秀的硬體編碼器。另外硬體編碼演算法的差異化和靈活性會更高,相對軟體編碼器而言,不同設

計方法導致的硬體編碼器的效能差異化會更大。

2、 硬體資源占用: 通常用邏輯門數和ram大小等指標表示。不同的設計演算法,特別是整個系統的設計安排,導致的硬體資源占用差異化很大,通常可以達到2~3倍以上;

4、 功耗:功耗也是編碼器設計需要考慮的問題,特別是編碼器應用在移動可攜式領域時。

不管是軟體編碼器還是硬體編碼器,要設計一款優秀的產品都不是容易之事。軟體編碼器有官方的參考軟體,可在此基礎上做優化,但不同優化方案的效能差異相對有限。

【zobovision原創:

2、zobovision提供的hevc/h.265 hd單核編碼器ip e50,其實現1080p@30fps所需的最低時鐘頻率在100mhz以內;

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