c#語言開發團隊在c# 3.0中增加了乙個名為"物件初始化器"(object initializer)的特性 ,它能初始化乙個物件中的所有允許訪問的字段和屬性。別以為這和你沒關係。我們先來看乙個你非常熟悉不過的**。
user operator=new user();
operator.id=1;
operator.pwd=1;
operator.name="操作員"
以前是不是大家都像上面一樣寫**。現在c#3.0以後我們有了更簡單的方法。
user operator = new user(id = 1,
,name = "操作員",pwd= 1;);
更方便的我們接著看。用了上面的**還有乙個明顯的好處就是。c#3.0以前,如果乙個實體中有3個屬性,以前我們再給其初始化時,可能由於需要只給乙個或兩個屬性初始化,那麼我們在寫建構函式的時候就不得不寫多個不同引數的建構函式。而現在,我們只需要一句話即可應付不同的初始化情況。
初始化多個物件屬性的時候,物件初始化器幫了不少忙。那麼初始化多個物件的時候,我們也自然有了集合初始化器。如下。
我們先看乙個應用了物件初始化器而還沒用集合初始化器的一段程式。
ilistusers= new list();
users.add(new user);
users.add(new user);
users.add(new user);
應用了集合初始化器之後就更加的簡潔了。
ilistusers= new list);
new user);
new user);
}
這個初始化器,雖說很簡單也很小。但是我們的應用卻太頻繁了。的確能減少很多繁瑣的步驟。其實真正初始化器的意義還不僅僅在此,我們想想,如果沒有初始化器,那麼最近學過的匿名函式是從哪來蹦出來的。
var a=new
等等!有什麼變化?
你看,以前我們要先例項化乙個物件,才能給屬性賦值。它是必要條件。而現在,顯然不是了。
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