一、 簡單使用
1. 基本用途
可以用來宣告一大堆方法(不能宣告成員變數)
只要某個類遵守了這個協議,就相當於擁有這個協議中的所有方法宣告
只要父類遵守了某個協議,就相當於子類也遵守了
格式 協議的編寫
@protocol 協議名稱
// 方法宣告列表
@end
某個類遵守協議
@inte***ce 類名 : 父類 《協議名稱》
@end
關鍵字
協議中有2個關鍵字可以控制方法是否要實現(預設是@required),在大多數情況下,用途在於程式設計師之間的交流
@required:這個方法必須要實現(若不實現,編譯器會發出警告)
@optional:這個方法不一定要實現
協議遵守協議
乙個協議可以遵守其他多個協議,多個協議之間用逗號 , 隔開
乙個協議遵守了其他協議,就相當於擁有了其他協議中的方法宣告
@protocol 協議名稱 《協議1, 協議2>
@end
基協議
nsobject是乙個基類,最根本最基本的類,任何其他類最終都要繼承它
其實還有乙個協議,名字也叫nsobject,它是乙個基協議,最根本最基本的協議
nsobject協議中宣告很多最基本的方法,比如description、retain、release等
建議每個新的協議都要遵守nsobject協議
定義變數時指定協議
// nsobject型別的物件,並且要遵守nscopying協議
nsobject *obj;
// 任何oc物件,並且要遵守nscoding協議
id obj2;
//
// main.m
/* 1.協議的定義
@protocol 協議名稱 // 方法宣告列表....
@end
2.如何遵守協議
1> 類遵守協議
@inte***ce 類名 : 父類名 《協議名稱1, 協議名稱2>
@end
2> 協議遵守協議
@protocol 協議名稱 《其他協議名稱1, 其他協議名稱2>
@end
3.協議中方法宣告的關鍵字
1> @required (預設)
要求實現,如果沒有實現,會發出警告
2> @optional
不要求實現,怎樣不會有警告
4.定義乙個變數的時候,限制這個變數儲存的物件遵守某個協議
類名《協議名稱》 *變數名;
id《協議名稱》 變數名;
nsobject*obj;
idobj2;
如果沒有遵守對應的協議,編譯器會警告
5.@property中宣告的屬性也可用做乙個遵守協議的限制
@property (nonatomic, strong) 類名《協議名稱》 *屬性名;
@property (nonatomic, strong) id《協議名稱》 屬性名;
@property (nonatomic, strong) dog*dog;
@property (nonatomic, strong) iddog2;
6.協議可用定義在單獨.h檔案中,也可用定義在某個類中
1> 如果這個協議只用在某個類中,應該把協議定義在該類中
2> 如果這個協議用在很多類中,就應該定義在單獨檔案中
7.分類可用定義在單獨.h和.m檔案中,也可用定義在原來類中
1> 一般情況下,都是定義在單獨檔案
2> 定義在原來類中的分類,只要求能看懂語法
*/#import
#import "myprotocol.h"
#import "myprotocol3.h"
#import "person.h"
#import "dog.h"
#import "hashiqi.h"
int main()
void test()
二、 **設計模式
1. 設計原理
有些麻煩的事情不想自己親自做,就可以找個人幫忙做,即交給**物件去做
設計原則
首先得擁有某個**物件屬性
其次要很清楚**有哪些方法
最後要保證能解耦
實現方案
定義乙個protocol,在其中宣告一些和**溝通的方法
擁有乙個**屬性id delegate
讓**遵守protocol
//
// main.m
// 07-協議的應用-**模式
////
#import
#import
"person.h"
#import
"agent.h"
#import
"nextagent.h"
int main(int argc, const
char * argv)
return0;}
void test()
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