ios作業系統
一 系統
ios最初設計是設計給iphone用的。就像其基於的max os x 作業系統一樣,它也是以darwin為基礎的。
ios系統架構分為四層:核心作業系統層,核心服務層,**層,可輕觸層。
觸控:多點觸控事件和控制;加速支援;檢視等級;本地化;相機支援
核心服務:網路;sqlite嵌入式資料庫;地理位置;執行緒
os x 核心:tcp/ip協議;套接字;電源管理;檔案系統;安全
二 使用
控制中心
多工新的os 4將允許任務在後台執行同時還能保證執行的效能和電池的續航時間。一些多工的特性:雙擊home鍵彈出後台任務列表;提供包括了後台**voip、後台定位、推送通知、本地通知、任務完成和快速切換。
三 開發
ios蘋果的iphone和ipad應用開發都指定使用同一開發語言:objective-c語言。
如果開發過蘋果的mac系統應用程式,那麼開發ios應用程式就簡單,不過ios也有新技術如:多點觸控和加速計。
作業系統 作業系統介面
介面表現為函式呼叫,由作業系統提供,連線作業系統和應用軟體。出於安全性考慮,應用程式不能直接在記憶體中任意訪問 將核心程式和使用者程式隔離 通過比較訪問資料段cpl和rpl的特權級和當前段dpl的特權級之間的關係 應用程式呼叫庫函式printf printf呼叫庫中的write函式 write將函式...
作業系統(作業系統引論)
方便性 方便使用者進行操作計算機 有效性提高系統資源的利用率 提高系統的吞吐量,加速程式的執行 可擴充性 方便地增添新的模組和功能,以及對原有的功能模組進行修改 開放性能夠遵循世界標準規範 os作為使用者和計算機硬體系統之間的介面 使用者能夠通過作業系統來使用計算機系統 os作為計算機資源的管理者 ...
作業系統 作業系統 一 作業系統概述
好好學習,天天向上本文已收錄至我的github倉庫daydayup 歡迎star 之前一直沒有系統地學過作業系統,感覺自己在平時的學習過程中對於某些概念理解得一塌糊塗,比如中斷 記憶體 程序和執行緒等。所以打算系統的學習一下作業系統。一開始我是在b站看哈工大的李治軍老師講的,但是一上來就開始從彙編 ...