報道 / 中國移動遊戲本土市場在經過2013-2014兩年的爆發期之後逐漸飽和,在精品化日益明顯的今天,已有許多遊戲商開始向國際移動遊戲市場進軍,從海外引入變為本土精品的海外輸出。然而,在諸多cp出海之時,時常會遇到一些「水土不服」的問題,除了政體、經濟、使用者習慣等,相容性測試也是急需注意的事項。
然而目前全球專門為手機遊戲做測試的服務商寥寥無幾。在國內,專注做手遊測試服務的testbird,其手遊測試技術水平目前已達到國際領先水平,並在日前也正式登陸了南韓市場,或將為中國手遊出海提供新的捷徑選擇。
14年海外收入增長366% 出海捕魚要趕早
據統計,2023年中國自主研發網路遊戲海外市場銷售收入達到30.76億美元,比2023年增長了69.02%,其中移動類遊戲數量佔總出口網遊遊戲數量的41.4%,實際收入達到12.73億美元,同比增長366.39%。
加快相容性測試 提公升出海速度
據了解,在國內手遊出海之前,通常團隊都需要做許多準備工作,例如對海外市場的考察,選擇進軍的地區。當中還需結合遊戲特性與該地區玩家的潛在消費能力、文化進行博弈。在選擇好市場後則開始與當地**商進行洽談、溝通,雙方開始對遊戲核心玩法、付費習慣、遊戲題材型別、美術風格等所有方面進行討論與本地化協商,並且在這時將進行深度的遊戲相容性測試環節.
在一般情況下,海外對**遊戲將會分兩個階段進行測試,首先為原始包進行測試,測試遊戲的玩法與風格,並且以海外普遍機型為基礎進行相容性測試,而後在本地化完成後,上線之前對遊戲進行再測試。因為海外**商對遊戲質量要求更嚴,因此如國內遊戲出海後再進行測試,將使整個發行週期延長,錯過最佳時期;其次,海外市場測試主流是人力測試,並且人均時薪高,因此成本也將隨之增加。
聯合testbird 縮短測試時間
想要在相容性測試環節省下時間與成本,那麼最好的辦法就是雙方採用國際標準的手遊測試報告,或與共同認可的測試服務商進行合作,並且基於網際網路雲資料的自動化測試最佳,讓彼此減少測試所需額外花費的時間與重複性工作,同時也能讓cp提前做好測試報告的準備,縮短海外審核時間,更好的發現相容性問題。
據透露,在2023年2月9日,testbird已與南韓手遊公司han you簽署戰略合作協議。自協議簽署後,han you將成為testbird在韓唯一合作夥伴,雙方就品牌、技術、產品服務展開多項深度合作,或為進軍南韓遊戲市場的中國手遊開啟新的思路。
此外,除了南韓,testbird還購買了大量海外主流測試終端並搭建海外測試平台,將於日本、美國、歐洲和東南亞等全球海外市場進行開放測試服務,成為全球化的手遊自動測試服務商。可以**到的是,當testbird輻射全球遊戲市場時,意欲進入海外市場的中國手遊企業就可以通過testbird快速完成海外目標市場測試需求,從而提高海外發行使用者留存率和收入,加速產品上線流程。
TestBird成為全球最大手遊測試平台
在移動網際網路這個不斷創造神話的時代,來自中國成都的testbird在手遊測試 領域也創造了乙個奇蹟。僅僅用了兩年時間,便憑藉自己深厚的技術功底 出色的產品 貼心的服務,吸引了越來越多的cp試用testbird 的雲測試服務,從乙個初創公司,成為全球最大的手遊雲測試平台。覆蓋全球手遊市場的80 區域...
手遊效能測試指南
1 前言 隨著手遊3d型別遊戲增多,對機器資源占用越發高,但使用者手中硬體的提公升是乙個不可控且緩慢的過程,為了保證在盡量廣泛的機型上流暢執行,提高遊戲本身的潛在使用者群體,所以手遊客戶端效能審核工作就越發重要,如何做客戶端效能審核,如何快速,專業,準確的做客戶端效能審核是我們需要重點關注 且持續建...
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