陣列初始化規則:在定義陣列的時候才能初始化,以後不能初始化了,但可以用下表分別給陣列的元素賦值!
案例**如下:
#include
#include
#include
using namespace std;
class draw
;//注意一定要;號,否則出錯!
#include " array.h"
void draw::mdraw()
{ cout<<"請輸入乙個數字:";
cin>>i;
char **p;//定義二維陣列的指標,p存放的是指向指標的指標
p=new char *[i];//行賦值,p存放指向陣列指標的指標
for(int j=0; j
c 二維動態陣列
很多時候,我們無法得知或者不用去考慮程式在執行時需要建立多大的陣列,此時動態資料的建立就會顯得格外重要了,二維動態陣列具有很高的靈活性和實用性,廢話不多說,原始碼呈上!其中包括了一些vs記憶體檢測的語句,大家看注釋吧 include include using namespace std ifdef...
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1 理解什麼是靜態二維陣列和動態二維陣列 靜態二維陣列 可以理解為程式中如下定義的陣列 定義乙個3行4列的靜態二維陣列 int 3 4 動態二維陣列 可以理解為程式中如下定義的陣列 定義乙個3行4列的動態二維陣列 include include define rows 3 define cols 4...