第二章 符號
1. 注釋
1)//行注釋
2)/* */列注釋
2. 持續符 \換行,未完待續
轉義符 /
3. 位運算子 & | ^ ~ << >>
<< >>運算元都是在左邊
★例項:
a ^= b; b ^= a; a ^= b; //a,b值交換
4. 花括號(**塊) {}
作用就是打包。
1)**塊中定義的變數只在**塊中起作用
2)若與程式中變數重名,則**塊中變數優於程式中變數
5. 貪心法
沒乙個符號應該包含盡可能多的字元,==是單個符號,而==是兩個等號,貪心法讀入多個字元,判斷是否為符號,在判斷是否為字串。(c語言採用貪心法)
6. 常見運算子優先順序
1).高於* ->
2)高於*
3)函式()高於*
4)==和!=高於位操作
5)==和!=高於賦值符
6)算術運算子高於位移運算子
7)逗號運算子最低
第二章總結
學了c 後,我對第二章做出了總結,了解了以下幾點 1 cin語句,cout語句的使用 2 資料型別和他們各自的資料範圍及程式設計應用 3 定義常量與變數的格式及它們的含義 4 字元變數的運算和getchar,putchar的使用 5 算數運算子的含義,在實際問題程式設計中的應用 6 在賦值語句中 是...
第二章 總結
1 include標頭檔案 using namespace std int main 以上為必寫項 2 cout 輸出功能及插入運算子 int 整型,而且常用於定義字元未知量,賦值 a 97 a 65 0 48 3 1 符號常量格式 型別名 const 常量名或者const 型別名 常量名,常量名一...
第二章總結
值型別和引用型別 值型別 八大基本資料型別 列舉enum 結構struct 引用型別 class類,string字串,陣列 結構語法 public struct student 注意點 在結構中可以有字段和方法 定義結構時,結構中的字段不能被賦初值 可以不用new,直接定義結構的物件即可 宣告結構的...