在《畫布》一文中,我們已經初步認識了html5 的canvas, 今天我們就要來聊聊如何畫畫了。在畫畫之前,我們必須要先認識乙個東東:the coordinate system 座標系統:如下圖所示:
相信大家還記得我們之前提到過繪畫平面的預設大小是300px*150px嗎?恩,相信大家對座標軸不會陌生,這裡大家要注意,座標的位置不會固定,因為你可以通過translate, rotate, scale,
custom transformations 來改變畫布內座標的位置。這個暫且不表。那麼html5到底是怎麼來畫圖形的呢?確切來說,瀏覽器執行的順序是什麼呢?
1. 根據目前的繪畫引數,在乙個無限大的,透明的點陣圖上畫圖形。
2. 根據目前陰影引數,在第二個點陣圖上畫陰影。
3. 計算陰影和畫布全域性的alpha通道。
4. 將陰影合成到畫布的實際選區。
5. 計算影象和畫布全域性的alpha通道。
6. 將影象合成到畫布的實際選區。
(2-4只有在有陰影的情況下被執行)
可能大家不是很理解其中的原理,不要急,我們後面一起畫點東東你就知道了~
HTML5 2 列表 結構標記 表單
2 結構標記 3 表單 3.2 元素 3.3 其他控制項 4 h5新表單元素 預設按照從上到下的順序顯示資料,可以在資料前新增標識 使用列表布局 去掉標識 列表是將具有相似特徵或者具有先後順序的幾行文字進行對齊排列 所有列表都由列表型別和列表項組成 列表型別 有序列表order list 和無序列表...
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