第一章
1.hello world
#include "stdafx.h"
#include
#include
int main()
std::cout}std::cout<>sum;
return 0;
}#include
#include
int main() //輸出10到0的自然數
while(t>=0)
std::cin>>t;
return 0;
}3.3 if
#include "stdafx.h"
#include
#include
int main() //輸入一組數,輸出負數的個數
}std::cout<<"一共輸入了">num;
return 0;
}感覺不太對,不太符合題意,檢視別人的**後發現乙個新的東西:ctrl+z 按下後可停止輸入,重新寫一遍:
int main() //輸入一組數,輸出負數的個數
std::cout<<"一共輸入了"<
如果使用乙個特定的數字作為退出標誌呢?
#include
#include
int main() //輸入一組數,輸出負數的個數
std::cout<<"一共輸入了">count;
return 0;
}exercise1.18:
編寫程式,提示使用者輸入兩個數並將這兩個數範圍內的每個數寫到標準輸出。
#include #include int main() //輸入兩個數,輸出這兩個數範圍內的每個數
else
std::cout<<"兩數範圍內的每個數為:";
for(lower;lower<=uper;lower++)
exercise1.19:
如果上題給定數 1000 和 2000,程式將產生什麼結果?修改程式,使每一行輸出不超過 10 個數。
#include "stdafx.h"
#include #include int main() //輸入兩個數,輸出這兩個數範圍內的每個數
else
std::cout<<"兩數範圍內的每個數為:";
for(lower;lower<=uper;lower++)
C Primer學習筆記
學習完乙個知識點後寫上自己的理解。算是總結吧,加深一下自己的印象,也可以在以後複習的時候方便檢視 加油加油!14.1關於運算子的過載 存在的意義 目前看來就是因為操作符大部分是針對資料的,比如int型,char型,書中稱為內建型別。而當類之間想要用操作符的時候,比如兩個類的物件相加,那麼就需要去重 ...
《C Primer》學習筆記
2008年7月18日 颱風海鷗登陸 1 宣告與定義 變數的定義用於為變數分配儲存空間,還可以為變數指定初始值。在乙個程式中,變數有且僅有乙個定義。變數的宣告用於向程式表明變數的型別和名字。變數的宣告包括物件名 物件型別和物件型別前的關鍵字extern 當設計標頭檔案時,記住定義和宣告的區別是很重要的...
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