vc下csocket非阻塞方式下的連線框架
csocket非阻塞方式(不用自己建立執行緒)
1.服務端
應用非阻塞方式需要自己宣告乙個類繼承csokcet類
// mysocket.h : header file
class cmysocket :
public csocket
}afx_virtual
// generated message map functions
//}afx_msg
// implementation
protected:
};// mysocket.cpp : implementation file
cmysocket::
cmysocket
(cserverdlg* pserverdlg
) cmysocket::~cmysocket
() // do not edit the following lines, which are needed by classwizard.
#if 0
begin_message_map
(cmysocket, csocket
)//}afx_msg_map
end_message_map
() #endif // 0 /
// cmysocket member functions
void cmysocket::
onaccept
(int nerrorcode
) void cmysocket::
onreceive
(int nerrorcode
) // serverdlg.h : header file
cmysocket* m_pserver;
//新增socket指標
cptrarray m_connectarray;
//用於儲存連線指標的容器
// serverdlg.cpp : implementation file
void cserverdlg::
serverinit()
//服務端初始化,供別的函式呼叫
if(!m_pserver->listen
())//開始監聽
} void cserverdlg::
serveraccept()
//有客戶端連線,系統呼叫
m_connectarray.
add(connect
);
//把這個連線新增進容器 }
void cserverdlg::
serverreceive
(cmysocket* connect
)//連線發來資料,準備接收
void cserverdlg::
socketsend
(cmysocket* connect, cstring msg
)//socket傳送資料
void cserverdlg::
serversendtoallconnect
(char* pchar
)//傳送給所有客戶端資料的函式
} void cserverdlg::
serverclose()
m_connectarray.
removeall();
} 注意:客戶端連線與斷開時,必須根據實際情況,更新存放連線容器,否則會出現錯誤
2.客戶端
//也使用了cmysocket,**同服務端cmysokcet一樣,只不過不用響應onaccept事件 //
// clientdlg.h : header file
cmysocket* m_pclient;
//本身連線用socket //
// clientdlg.cpp : implementation file
bool cclientdlg::
clientinit()
if(!wsaeinval==m_pclient->connect
("127.0.0.1",
61111))
//連線伺服器ip的某埠(埠須和上面一直)
return
1; }
void cclientdlg::
clientreceive
(cmysocket* socket
)//客戶端接受資料
void cclientdlg::
clientsend
(cstring msg
)//客戶端傳送資料
bool cclientdlg::
clientclose()
//客戶端斷開連線
return
0; }
注意:客戶端連線與斷開時,必須根據實際情況,讓服務端只是,自己連線與斷開了,及時更新服務端的存放連線的容器
深入 CSocket 程式設計之阻塞和非阻塞模式
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