1.如果要使用sendmessage或者postmessage觸發某條訊息,則在訊息與訊息響應函式關聯時,要使用on_message而不是使用on_command(自己感覺是這樣,也不知道真的假的)
2.關於onpaint()和ondraw()均是wm_paint的訊息響應函式,只不過onpaint是cwnd類中宣告定義的,而ondraw是在cview中宣告定義的,所以在***view類中,往往預設就有了ondraw函式,而沒有onpaint函式。cview又是cwnd的乙個子類,因此,要麼就別再***view類中新增wm_paint的實現函式,此時對於重繪的訊息會自動呼叫ondraw函式,所以可以把重繪的操作寫在ondraw中。如果新增了wm_paint,要麼就把重繪的操作寫在onpaint函式中;要麼就把重繪的操作寫在ondraw中,然後再從onpaint函式中呼叫ondraw。下面以graphicview為例:
MFC訊息對映的原理 筆記
rel file list href file c 5cdocume 7e1 5cddnw 5clocals 7e1 5ctemp 5cmsohtml1 5c01 5cclip filelist.xml 多型的實現機制有兩種,一是通過查詢絕對位置表,二是查詢名稱表 兩者各有優缺點,那麼為什麼 mfc...
MFC學習筆記2 訊息對映
mfc庫並沒有採用虛函式來處理windows訊息,而是通過一些巨集來講特定的訊息對映到派生類中相應的成員函式內。mfc採用的document view框架結構,能夠將資料管理的 和顯示資料的程式 分開,並且設計了一套方便的訊息對映和命令傳遞機制,方便開發。在mfc下,訊息對映是通過巧妙的訊息對映 來...
MFC視窗訊息
mfc應用程式中處理訊息的順序 1.afxwndproc 該函式負責接收訊息,找到訊息所屬的cwnd物件,然後呼叫afxcallwndproc 2.afxcallwndproc 該函式負責儲存訊息 儲存的內容主要是訊息識別符號和訊息引數 用程式以後使用,然後呼叫windowproc 函式 3.win...