1. 訊號機制
主要用於向乙個或多個程序發非同步事件訊號,訊號可以通過鍵盤中斷觸發,也可以有程序訪問虛擬記憶體中不存在的位址這樣的錯誤來產生。訊號機制還可以用於shell向它們的子程序傳送作業控制命令。
linux使用存貯在每個程序task_struct結構中的資訊實現訊號機制,它支援的訊號數受限於處理器的字長,32位字長的處理器有32種訊號。
並不是系統中的每個程序都可以向其他的程序發訊息,只有核心和超級使用者可以做到這一點。普通的程序只能想同一程序組或具有相同的uid和gid的程序傳送訊號。
2. 管道
在linux系統中,管道用兩個指向同乙個臨時性vfs索引節點的檔案資料結構來實現。
普通管道(包括兩個檔案資料結構:對應的vfs索引節點以及共享資料頁)在程序每次執行時都會建立一次,而fifo(命名管道)是一直存在的,需要使用者開啟和關閉。
3. 套接字
Android的IPC 程序間通訊 機制
from ipc是內部程序通訊的簡稱,是共享 命名管道 的資源。android中的ipc機制是為了讓activity和service之間可以隨時的進行互動,故在android中該機制,只適用於activity和service之間的通訊,類似於遠端方法呼叫,類似於c s模式的訪問。通過定義aidl介面...
程序間通訊IPC
這兩天學習了 unix 的程序間通訊 ipc,這裡面有幾個很重要的基本概念,特別是訊息佇列和我的畢設很有關係,因此多說幾句。以前學習的程序間通訊方式,一般都是經由 fork 或exec 開啟檔案,或經過檔案系統。而 ipc是程序間通訊方式的統稱。下面一一道來。一 管道 管道是最老的 ipc形式。管道...
程序間通訊 IPC
part2 index1.html part2 index2.html linux至少支援如下ipc機制 同時支援posix和system v方式 streams ipc機制,linux本身不支援,有乙個單獨的安裝包 可以跨pc的程序通訊 互斥鎖或條件變數 動態初始化 不能使靜態分配 在共享記憶體中...