Unity3D學習之(用SVN時遇到的小問題)

2021-06-28 06:18:36 字數 1457 閱讀 9310

一、q俠傳進度依舊再繼續

昨天我提到了svn

,但是在

svn上做起專案來也不是「一帆風順」啊!

每乙個用unity3d

程式設計的人應該都知道,

unity

自帶的monodevelop

unityvs

來編輯指令碼。

因為我們乙個小團隊有4

個人,但是呢每個人的

unityvs

的版本之間存在差異,有兩個

vs2012

版,有兩個

vs2013

版的,就在這版本與版本之間的差異上我們遇到了難題。

由於版本不一樣,當每次更新內容的時候一不小心unityvs

也就在跟著一起更新了,就會導致指令碼根本打不開,悲劇就這樣產生了!

也許有人說了,13

的應該可以開啟

12的啊,其實並不是這樣,因為

vs2012

的要匯入

visual studio 2012 tools 

,要是vs2013

的就要匯入

visual studio 2013tools.

在我鬱悶了很久之後,終於把它搞定了,由於乙個團隊兩個版本所以我就倒入了兩個版本的!

如下圖:

每當更新下來最新的,都要把下面這個檔案delete

掉。

然後倒入適合自己的版本的unityvs

當我要更新伺服器端的專案時為了大家的方便,我會把適合我自己用的unityvs

刪除掉,然後為我的夥伴們把

2013

的幫他們導進去,當他們幾個人在更新的時候,這樣就不會出錯了!

這些問題都是在專案中遇到的,本方法純屬自己嘗試、領悟出來的,如果有大神發現有更好的解決辦法,請分享一下,謝謝!

本人在這裡把解決的方法貢獻給大家,希望對大家有所幫助,如果大家有更好的辦法,記得一定要分享呦!

Unity3D學習之(用SQL語句執行資料庫和表)

今天我們主要學習了 1 怎麼樣用 sql語句來建立資料庫 2 怎麼樣用 sql語句來利用資料庫 3 怎麼樣用 sql語句來建立表 4 怎麼樣用 sql語句來查詢表中的資訊 5 怎麼樣用 sql語句來刪除資料庫和表 6 怎麼樣用 sql語句來插入一條資料 7 怎麼樣用 sql語句來插入多條資料 8 怎...

unity 3d學習筆記

1.日誌輸出 如果需要觀測webplayer執行時輸出的log,則可以在初始化start中加上下面這樣一段 但是此日誌檔案太大,過於冗餘 playersettings.useplayerlog true 2.場景切換 3.資源載入 所有通過resources類載入的資源必須放在名為resources...

Unity3D 座標學習

1 常用的必然事件 在 unity 的指令碼中,可以定義一些特定的函式,這些函式會在滿足某些條件時由 unity 自動呼叫,它們被稱為必然事件 certain events 而start 和update 正是最常用的兩個事件,因此 unity 預設為新建的指令碼新增了這兩個事件。a awake 喚醒...