// main.m
// oc中的==和isequal方法
// created by goddog on 15/1/10.
1.如果兩個變數時基本資料型別的變數,都是數值型,使用==判斷酒返回真。
2.對應兩個指標型別的變數,它們必須指向同一物件(兩個指標變數儲存的記憶體位址相同)時,==判斷才會返回真。
3.常量池中保證相同的字串直接量只有乙個,不會產生多個副本。
4.使用nsstring stringwithformat:類方法建立的字串物件時執行時建立出來的,它被儲存在執行時記憶體區內(堆記憶體),不會放入常量池中。
5.對於兩個字串變數,可能只是要求他們指向字串物件裡包含的字串行相同即可認為相等,此時就可用isequal:方法。
6.我們大多時候可以重寫isequal方法,提供自定義的標準。
7.isequaltostring:方法專門用來判斷當前字串與另乙個字串的字串行是否相等。
//
// prettygirl.h
// oc中的==和isequal方法
//// created by goddog on 15/1/10.
//#import @inte***ce prettygirl : nsobject
@property (nonatomic,copy) nsstring* name;
@property (nonatomic,copy) nsstring* nation;
-(id) initwithname:(nsstring*) name andnation:(nsstring*) nation;
@end
//
// prettygirl.m
// oc中的==和isequal方法
//// created by goddog on 15/1/10.
//#import "prettygirl.h"
@implementation prettygirl
@synthesize name = _name;
@synthesize nation = _nation;
//實現
-(id) initwithname:(nsstring *)name andnation:(nsstring *)nation
return self;
}//重寫isequal:方法,提供自定義的標準
-(bool) isequal:(id)other
//如果不為空,並且是類的例項時
if (other != nil && [other ismemberofclass:prettygirl.class])
return no;
}@end
#import #import "prettygirl.h"
int main(int argc, const char * argv)
return 0;
}
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