transform
// 旋轉角度的引數是弧度值,弧度制是乙個浮點數,180度的角度對應的弧度值是pi , 90 = pi / 2,45 = pi / 4
// 使用transformmake***方法是相對檢視初始位置的形變
transform=cgaffinetransformrotate(_subview1.transform, m_pi_4);
// 縮放檢視
cgaffinetransform transform
transform = cgaffinetransformscale(<#cgaffinetransform t#>, <#cgfloat sx#>, <#cgfloat sy#>)
parm1:view.transform
parm2:sx表示水平方向縮放的比例
parm3:
sx表示垂直方向縮放的比例
// 平移檢視
transform = cgaffinetransformmaketranslation(<#cgfloat tx#>, <#cgfloat ty#>)
// 形變操作
UIView常用屬性集合
通過乙個frame來初始化乙個ui控制項 id initwithframe cgrect frame yes 能夠跟使用者進行互動 property nonatomic,getter isuserinteractionenabled bool userinteractionenabled defau...
UIView的常用屬性
設定檢視的透明度.預設為1.完全透明 view.alpha 0 不透明 view.alpha 1 預設是 no,當設定為 yes時,超出當前檢視的尺寸的內容和子檢視不會顯示。view.clipstobounds yes 預設是 no,當設定為 yes,檢視就看不見了。view.hidden yes ...
UIView的常用屬性
uiview的常用屬性 1.frame 屬性 設定控制項位置和尺寸。因為它返回的是乙個cgrect,要設定x,y,width,height,所以要弄清楚在ios開發中,是怎樣計算的。在ios開發中,x,y都是父控制項左上角為 0,0 往右 x越來越大,往下 y越來越大。width和height就簡單...