安裝過程參考了對於我的安裝環境來看,其中步驟3c沒必要。
1、包含目錄改為:$(vcinstalldir)include;$(vcinstalldir)atlmfc\include;$(windowssdkdir)include;$(frameworksdkdir)\include;d:\program files\microsoft directx sdk %28august 2007%29\include;d:\program files\the game creators\dark gdk\include
2、庫目錄改為:$(vcinstalldir)lib;$(vcinstalldir)atlmfc\lib;$(windowssdkdir)lib;$(frameworksdkdir)\lib;d:\program files\microsoft directx sdk %28august 2007%29\lib\x86;d:\program files\the game creators\dark gdk\lib\vs10;$(librarypath)
3、error lnk2038: 檢測到「_iterator_debug_level」的不匹配項: 值「0」不匹配值「2」(vulturetrouble.obj 中)
解決辦法:工程屬性 -> 配置屬性 -> c/c++ -> 預處理器 -> 預處理器定義改為_iterator_debug_level=0
4、error d8016: 「/zi」和「/o2」命令列選項不相容
解決辦法:工程屬性 -> 配置屬性 -> c/c++ -> 優化 -> 優化選擇為「已禁用 (/od)」
5、warning lnk4098: 預設庫「msvcrt」與其他庫的使用衝突;請使用 /nodefaultlib:library
6、須注意,debug模式和release模式下所需的庫不同,所以二者出現的問題也不盡相同。如果想要最方便的話,可以直接選擇release模式進行除錯。
7、參考**配置的是乙個工程,若要讓所有win32工程都新增相同的庫,可以參考**
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