深入淺出IOS開發 繪製乙個小黃人

2021-06-27 20:17:15 字數 455 閱讀 7035

①首先繪製乙個身體

繪製身體的時候要分上中下三段,先設定座標和長度,然後帶入相應的函式中。

一般圓形和弧形用圓心設定

②繪製乙個人的嘴型

繪製嘴的時候要點是:通過貝塞爾曲線cgcontextaddquadcurvetopoint繪製。

貝塞爾曲線分三個點:起始點,控制點,結束點

我們通過控制點來約束起始點(cgcontextmovetopoint),和結束點。

//繪製身體

void drawbody(cgcontextref ctr,cgrect rect)

//畫臉

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