很久沒去練習flex 開始有點生疏,用起來還是很舒服。flex 3和flex4之間存在一些差別,所以在選擇的時候需要小心一點,今年主推flex 4 所以初學的人可以跳過flex 3直接學flex4。 因為flex 開發是建立在as 3基礎上,故此研究類庫之間結構是一件很不錯的事情。畢竟結構美是學習程式設計一種美學流。
今天的純粹練習,也沒有其他的。對問題引發的事情會說一下。例如寫的swf 的減容問題,這個真的是乙個很頭疼的事情。不得不說,減容是乙個課題。flex 3 的元件在沒有優化下,生成的質量swf 的體重會大了一點。比如乙個胖子,為蝸牛式的網速載入進去。可想而知。呵呵,乙個不好笑的冷笑話。開始以個話題,這個flash 在國家的**上看到,於是山寨了一下,採用了這種accordion 元件。在這裡我不講解他的用法。的確很多資料已經齊全了。現在開始製作一下,看看在沒有優化的前提是如何。
.accordionstyle
接下來就按習慣的思維進行嵌入但是這種嵌入方式導致乙個問題了。什麼問題?我發現生成的swf 大小達到302k了,比較大了。因為沒有對其進行優化。
一方面可以對進行減容,這個辦法可以減少swf生成的大小。
其次,想辦法生成swf,初步預想是這樣。同時也更改accordion 的swf容器。問題是能否成功了?暫時僅僅是一種預想。
由於採用嵌入去的,越多生成主的swf 的大小越大。如果採取外部載入的方式可以使主檔案減少
我們對每一張都採用swf格式進行生成,然後使用swfloader元件進行外部載入。
這樣原先302k的減少到287k ,但實際上我們希望嵌入swf的同時 也希望他的swf 大小也會減少,不知道採用什麼辦法會比較適合。
採用swf的方式對要進行一步壓縮。
故此這個問題也困擾人。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>import mx.controls.alert;
import flash.utils.timer;
import flash.events.*;
private var timer:timer;
private var num:int=0;
private function init():void
private function ontimer(event:timerevent):void
private function linkurl(event:mouseevent):void
]]-->
.accordionstyle
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