1、紙上得來總覺淺,低頭debug才深刻。
對於《深度探索c++物件模型》這型別的書,得到的知識要去及時鞏固才能實現永久記憶。
2、在實現了了虛擬繼承歸併分支之後的內容布局跟虛表的可復用存在極大關係。
繼承的順序決定了a和b的布局順序,然後common則在高位址,即公虛基類的布局放在d的尾部。
情況1:
class a:public virtual common;
class b:public virtual common};
class d:public a,public b
記憶體布局則是:
d; a和common共用一張虛表
情況1:
class a:public virtual common;
class b:public virtual common};
class d:public b,public a
記憶體布局則是:
d;從低位址忘高位址(對應從上到下的檢視)。
繼承列表在某種程度上相當於變數宣告,宣告的是該位置存放的是某個基類。d、a、common公用一張虛表。優先調整為能滿足單繼承的狀態(待續。),而b則通過偏移。如果在vs中是看不到當前類的虛表指標——這不科學,怎麼可能找不到,其實虛表指標就是和最後的乙個父類物件使用公用乙個虛表指標變數。但是由於檢視是基類物件,也就說看不到此派生物件多增加的虛函式。待續。
虛繼承及繼承的記憶體布局
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VS2008中虛繼承記憶體布局分析
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