#include #include int main()
; //陣列a在記憶體的分布為
// a[0] a[1] a[2] a[3]
//
// //
int *p = (int*)((int)a + 1);//a是陣列首元素的位址,值為0x003efb1c,
//前面帶乙個強制型別轉換,就轉換成了
//普通型別的int 變數,與後面的1相加
//結果就為0x003efb1d,加上win32中的
//小段模式,*p指向的記憶體區域為0x003efb1d
//開始的4個位元組(0x003efb20),
//內容為0x02000000,十進位制就為33554432
int *q = (int*)(&a + 1);//&a是陣列的位址,
int *m = (int*)(a + 1); //a是陣列首元素的位址
printf("p指向的數值:%d\n", *p);
printf("q指向的數值:%d\n", *(q - 1));
printf("m指向的數值:%d\n", *m);
system("pause");
return 0;
}
a是乙個含有4個元素的int型別的陣列,a的每個
元素都是int型別的資料,占有四個位元組,在win32
環境下資料儲存型別是小段模式,即資料的高位存
儲在高位址位,資料的低位儲存在地位址
處,如右圖所示,a[0]元素
中的資料1,高位元組0x01放
在位址處,高位元組0x00放
在高位元組處。
再看陣列的定義,a[4]=
a為陣列的名字,同時a也是
乙個位址,a是這個陣列的位址
而&a[0]是元素a[0]的位址。
所以在int *q = (int*)(&a + 1)中,&a是陣列的位址,&a + 1表示陣列最後乙個元素的下一位元素的位址,注意此時q已經越界,指向圖中的0x003efb2c處!
int *m = (int*)(a + 1); //a是陣列首元素的位址,這個好理解。
int *p = (int*)((int)a + 1);// a是陣列首元素的位址,值為0x003efb1c,前面帶乙個強制型別轉換,就轉換成了普通型別的int 變數,與後面的1相加結果就為0x003efb1d,加上win32中的小段模式,*p指向的記憶體區域為0x003efb1d開始的4個位元組(0x003efb20),內容為0x02000000,十進位制就為33554432。
指標與陣列,指標陣列 陣列指標
int a 10 print n a p,a p a,a print n a 1 p,a 1 p a 1,a 1 a做乙個指標,步長為4,指向乙個元素,a做乙個指標,步長為40,指向乙個維陣列 int b 3 4 print n b p,b p,b p b,b,b print n b 1 p,b 1...
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1.指標陣列 指標陣列中每乙個元素都是乙個指標,也既是存放字串的首位址。所以指標陣列適合處理若干個長度不等的字串。定義的一般形式為 型別說明符 指標陣列名 陣列長度 例如 int p 3 宣告乙個陣列,指標陣列p,由3個int型別指標變數元素組成 從運算子的優先順序分析,由於 的優先順序大於 所以p...
指標陣列與陣列指標
呵呵,實在是厭倦了繞口的解釋。指標陣列,故名思義,就是指標的陣列,陣列的元素是指標 陣列指標,同樣,就是直想陣列的指標。簡單舉例說明 int p 2 首先宣告了乙個陣列,陣列的元素是int型的指標。int p 2 宣告了乙個指標,指向了乙個有兩個int元素的陣列。其實這兩種寫法主要是因為運算子的優先...