今天做的水題有點多,猶豫要不要發出來,不管了,明天再說……
想起大二下的時候資料結構為了乙個棧的寫費了多長的時間,現在用stl的格式簡潔明快。所以說:不要重複造輪子。
簡直要哭了。
隨便寫寫吧:完整**如下,一些小的感受也儲存了起來,明天再好好練習:
#include#include#include#includeusing namespace std;
//1、2、3表示的只是入棧的順序,沒有說什麼時候會出來
int main(void)
{ int n;
int i,j,k=0;
int count=0;
char temp[1000];
int order[1000],target[1000];
while(cin>>n){
bool flag=true;
cin>>temp; //陣列,string也可以
for(i=0;i>temp;
for(i=0;is;
int a=0,b=0;
while(b
HDU 1022 棧的基本操作應用
首先先介紹下c stl 中的 stack.stack也是程式設計中常常用到的資料容器,stl為我們提供了stack的實現,因此在使用stack時必須包含標頭檔案 include,並使用統一命名空間。1.宣告乙個stack stacks1 stacks2 stacks3 stack模板類需要2個模板引...
HDU 1022(關於棧的詳細解法)
題意 就是火車進站問題,實際就是棧的模板 思路 那麼我們用棧來解決這個問題,無非是入棧,出棧。那麼我們先壓入出棧序列的第乙個元素,然後我們就需要要進行判斷了。如果棧中元素等於預想出棧序列的頭元素,那麼就彈出棧中當前元素,這個還需要記錄出棧還是入棧,因為最後要列印,所以我們首先開乙個布林陣列1代表入棧...
hdu1022火車進站(有關棧的基本問題)
hdu1022 很簡單的棧的使用,第一次涉及到 棧的標頭檔案 來列舉一下這道題裡面用到的有關棧的命令 stacktrain 構建乙個資料型別是char的棧,然後這個棧的名字叫train train.empty 判斷棧train是不是為空,是空就返回1,非空就返回0.train.push 資料 資料 ...