對於c++來說,類是必須要接觸的,現在有一種很莫名的感覺:就是當你接觸類後才能說自己開始逐步得到了c++的技能。下面我們談一談類的過載這個問題。
在類過載中我們一般使用以下的方式:
class grandfather
}; class father : public base {}
class child : public middle {}
可以很清楚的看出過載過程是 grandfather-> father-> child.
這樣的結構使用預設的過載方式就可以了.
void main()
但是在某些時候,我們由基類分出若干子類,然後再由子類進行多重繼承,
這個時候以上的方法就會出錯.
比如:
class grandfather
}; class father : public grandfather {}
class mother : public grandfather {}
class child : public father,mother {}
void main()
這是因為編譯時系統認為father和mother是兩個類體系
來自不同的grandfather類(雖然兩個grandfather宣告一模一樣),所以在呼叫
grandfather類的echo時無法確認指向那乙個.
解決的方法是使用 "虛擬繼承 ".
如下所示:
class grandfather
}; class father : virtual public base {}
class mother : virtual public base {}
class child : public father,mother {}
void main()
以下圖示更能描述預設繼承和虛擬繼承的區別.
預設繼承:
grandfather grandfather
| |
| |
father mother
| |
| child
存在兩個類體系是出錯的原因.
虛擬繼承:
grandfather
| | |
father mother
| |
| child
使用虛擬繼承將類的體系整合起來.
Chapter 28 命名空間 多重繼承和虛繼承
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