介紹
序列化是將物件狀態資訊轉換為可儲存或傳輸的過程,序列化時,物件會將當前狀態寫入到臨時或永續性的儲存區。以後,可以通過從儲存區中讀取或反序列化物件的狀態,重新建立該物件。
物件序列化反序列化通常用於:
將物件儲存於硬碟上
在網路上傳送物件的位元組序列
更多介紹
內容
序列化方案比較與選型
常見c++序列化方案:介紹已有的c++序列化解決方案
簡介
boost.serialization可以建立或重建程式中的等效結構,並儲存為二進位制資料、文字資料、xml或者有使用者自定義的其他檔案。該庫具有以下吸引人的特性:
使用
編寫自己的應用。
為需要序列化的類新增序列化**。
教程簡介
windows平台下可使用mfc中的序列化方法。mfc 對 cobject 類中的序列化提供內建支援。因此,所有從 cobject 派生的類都可利用 cobject 的序列化協議。
msdn中的介紹
使用
為vs專案新增mfc支援
編寫繼承cobject方法的類
編寫序列化與反序列化的**
簡介
google protocol buffers (gpb)是google內部是用的資料編碼方式,旨在用來代替xml進行資料交換。可用於資料序列化與反序列化。主要特性有:
官方文件
使用
編寫.proto檔案,並編譯出.cc與.h檔案。
編寫序列化與反序列化**
序列化方案比較與選型
測試用例介紹
測試資料類
//基本資料型別測試**class
basic_pojo
;//復合資料型別
class
complex_pojo
;
比較結果
protocol buffers
boost
mfcserialization(ms)
94219
1218
unserialization(ms)
203296
1282
archive size(kb)
4590
4493
5372
結論
**:
C 物件序列化
1.序列化和反序列化 2.binaryformatter類有2個方法 1 void serialize stream stream,object graph 物件graph序列化到stream中 2 object deserialize stream stream 將物件從stream中反序列化,返...
C 序列化物件及反序列化
壓縮方法 region 壓縮 壓縮 未被壓縮的位元組資料 public static byte compress byte bytes 壓縮 未被壓縮的資料 public static byte compress object dataoriginal return compress bytes 壓...
物件序列化 反序列化
必須新增引用 using system.io using system.runtime.serialization using system.runtime.serialization.formatters.binary 方法 region 物件序列化 物件序列化 任意物件 字串 public st...