我的**:已ac
#include
#include
#include
usingnamespace
std;
class employee
void print()
bool
operator
> (
const
employee
& a)
else
if(this->minute1
minute1)
return
false;
}else
if(this->hour1
hour1)
return
false;
return
true;
}bool
operator
< (
const
employee
& a)
else
if(this->minute2>a.minute2)
return
false;
}else
if(this->hour2>a.hour2)
return
false;
return
true;}};
employee employee[100];
int main()
int j=0;
employee * first=employee;
employee * last=employee;
for(;j//比較這一天內m條記錄中的最早到達者和最晚離開者,兩個函式分別返回類物件指標
if(*first>employee[j])
first=&employee[j];
if(*lastlast=&employee[j];
}first->print();
cout
<<" ";
last->print();
cout
<}return0;}
在本題中我碰到了兩個問題:
1.string和char* 之間的聯絡
注意到類tree的資料成員用的是 char*而不是string,具體他們之間的轉化會出現什麼問題下次會增加。
2.指標與記憶體空間問題
首先:
分配陣列空間語句放在while迴圈外面時,執行結果發現每次新增加一天記錄後之前的記錄中的證件號碼均被修改為新增加記錄的值,說明多個類物件的s指標指向了同一塊記憶體空間,即均指向了tstr陣列空間,所以應在每次新建類物件之前,動態為其分配一塊空間,將分配陣列空間語句放到迴圈內。
另外:
看下面的while迴圈,迴圈內有個分配記憶體的語句。
while(1)
那麼它是每次都分配記憶體,還是只分配一次記憶體呢?
經過驗證發現,每當程式執行到右大括號時,command指向的記憶體都被釋放掉了,然後重新執行到char command[100]時,系統又重新給程式分配了記憶體。但是需要注意的是,在程式每次執行過程中,程式使用的記憶體的其實位址都是一樣的。也就是說每次分配了相同位置的記憶體。
所以不能這樣在while內分配記憶體,改用new動態分配堆空間,必須手動釋放該空間才可以,而不是遇到大括號就釋放,只要不手動釋放,下次分配的空間位址肯定會不同。
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