我覺得「與」的方法判斷挺重要的,其他沒什麼
2815:城堡問題
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描述1 2 3 4 5 6 7
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1 # | # | # | | #
#####---#####---#---#####---#
2 # # | # # # # #
#---#####---#####---#####---#
3 # | | # # # # #
#---#########---#####---#---#
4 # # | | | | # #
#############################
(圖 1)
# = wall
| = no wall
- = no wall
圖1是乙個城堡的地形圖。請你編寫乙個程式,計算城堡一共有多少房間,最大的房間有多大。城堡被分割成mn(m≤50,n≤50)個方塊,每個方塊可以有0~4面牆。
輸入程式從標準輸入裝置讀入資料。第一行是兩個整數,分別是南北向、東西向的方塊數。在接下來的輸入行裡
,每個方塊用乙個數字(0≤p≤50)描述。用乙個數字表示方塊周圍的牆,1表示西牆,2表示北牆,4表示東牆,8表示南牆。
每個方塊用代表其周圍牆的數字之和表示。城堡的內牆被計算兩次,方塊(1,1)的南牆同時也是方塊(2,1)的北牆。
輸入的資料保證城堡至少有兩個房間。
輸出城堡的房間數、城堡中最大房間所包括的方塊數。結果顯示在標準輸出裝置上。
樣例輸入
4 7
11 6 11 6 3 10 6
7 9 6 13 5 15 5
1 10 12 7 13 7 5
13 11 10 8 10 12 13
樣例輸出59
*/#include
#include
using namespace std;
int color[60][60];
int block[60][60];
int roomnum;
int maxarea;
int nowarea;
void dfs(int j,int k);
int main()
}roomnum = 0;
maxarea = 0;
for(int i = 0 ;i < line; ++i)}}
cout << roomnum << endl;
cout << maxarea << endl;
}void dfs(int i,int j)
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include include include include include include include include pragma warning disable 4996 using namespace std typedef long long ll int r,c int room ...
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